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	<title>Dimensión Friki &#187; Aco</title>
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	<description>Análisis de libros, comics, películas y muchas más cosas frikis...</description>
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		<title>Dark Souls</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 10:06:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos Pc y consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Rol]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[No me gusta hablar de un juego antes de haberlo acabado, pero con más del 70% terminado ya no puedo resistirme más a hablar de esa joya que es Dark Souls. Como ya comenté en el post de Demon´s Souls, tenía unas ganas tremendas de ponerle las manos a su &#8220;secuela&#8221;. Me daba miedo tener [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-5426" title="dark souls" src="http://www.dimensionfriki.com/wp-content/uploads/2011/12/dark-souls-e1324807501128.jpg" alt="" width="200" height="281" />No me gusta hablar de un juego antes de haberlo acabado, pero con más del 70% terminado ya no puedo resistirme más a hablar de esa joya que es <strong>Dark Souls</strong>. Como ya comenté en el post de <a title="Demon’s Souls" href="http://www.dimensionfriki.com/demons-souls/">Demon´s Souls</a>, tenía unas ganas tremendas de ponerle las manos a su &#8220;secuela&#8221;. Me daba miedo tener unas expectativas demasiado altas pero el juego no decepciona en absoluto, de hecho incluso me atrevería a decir que es aun mejor que su antecesor.</p>
<p style="text-align: justify;">Las únicas notas negativas serían un par de bugs que parece que ya han corregido y una traducción de los textos al castellano demasiado literal. Una problema que ya arrastran desde su título anterior y que hacen que te entren ganas de cambiar la configuración de la consola para jugarlo en inglés. Y dicho esto vamos al grano:</p>
<p style="text-align: justify;">El  Señor de la Llama, Lord Gwyn se ha corrompido y la locura se ha apoderado del mundo. Los no-muertos, criaturas que al fallecer resucitan en forma de cadáver hueco, pero que pueden resucitar recuperando la humanidad perdida, están siendo expulsados de los reinos humanos y confinados en ciudades prisión de las que no puedan escapar. Tú eres uno de estos no-muertos y el juego comienza cuando, tras escapar de tu celda, una aparición te revela que eres el elegido para ocupar el lugar como Señor de la Llama y acabar con la maldición de los no muertos.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-5425"></span>El resto se irá desvelando con cuentagotas, mediante la interacción con los NPCs, que al ser más numerosos que en Demon&#8217;s Souls consiguen darle una mayor profundidad a la historia, lo que quizá fuese el punto más negativo que mucha gente veía a este juego.</p>
<p style="text-align: justify;">La interfaz y los controles se mantienen prácticamente iguales. ¿Para qué cambiarlos? El sistema es tremendamente cómodo, rápido e intuitivo, cosa absolutamente necesaria en un juego en el que no existe botón de pausa. Los gráficos lógicamente han evolucionado y aunque no son una maravilla son perfectos para la ambientación que requiere. La sensación de abandono, caos, decadencia&#8230;no podría conseguirse con unos escenarios más preciosistas o detallados.</p>
<p style="text-align: justify;">El online ha mejorado notablemente con la inclusión de las Covenants o Pactos. Divididas en tres alineaciones: Bueno, Neutral y Malvado. Y a su vez en tres actitudes: Legal, Natural y Caótico (la inspiración de <a title="Dungeons &amp; Dragons 4ª edición" href="http://www.dimensionfriki.com/dungeons-and-dragons/">D&amp;D</a> es evidente), cada Pacto cuenta con su propio líder y motivación. En algunos el objetivo para subir de rango será simplemente ganar combates PvP, pero en otros será necesario que invadas los mundos de otros jugadores que han cometido un crimen o traicionado su juramento a determinado pacto. También los hay en los que el único requisito para avanzar sea donar parte de tu humanidad o defender cierta zona del juego de otros jugadores que intentan profanarla. Y por supuesto existe la posibilidad de ayudar a otros jugadores contra los monstruos más poderosos o contra otros PCs invasores.  Evidentemente el formar parte de un pacto e ir subiendo de grado en su jerarquía te permite obtener ciertas ventajas como mejores armas o hechizos, acceder a caminos ocultos o simplemente profundizar más en la historia.</p>
<p style="text-align: justify;">Y, por supuesto, el juego es igual de inmisericorde con los errores. La dificultad es la misma o más. Las probabilidades de equivocarte al realizar una acción o elegir determinado diálogo y volver a personajes hostiles se han triplicado. Los enemigos son más duros, más listos, más grandes y más numerosos. Y los jefes finales&#8230;En las 50 horas que le he dedicado ya, más de una vez he estado a punto de soltar el mando y ponerme a llorar de desesperación. Y claro, la satisfacción al batir a un enemigo especialmente duro es inmensa. Y lo bueno es que no hay zonas más difíciles que otras, dependiendo de tus habilidades te será más fácil acabar con un nido de dragones que avanzar entre hordas de zombies o escapar de los hechizos de un grupo de magos. Y al ser un mundo bastante abierto, siempre tienes la posibilidad de avanzar por otro camino para mejorar tus armas y atributos y volver más adelante para buscar venganza.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo al contrario que en Demon´s Souls, el juego te va proponiendo o insinuando por dónde deberías ir a continuación, de manera que siempre vas a estar encontrándote con zonas que van a representar un auténtico desafío pero que no son imposibles. Si después tú decides explorar por tu cuenta (cosa bastante recomendable, por otra parte) vas a acabar muy mal seguro, pero ese ya es tu problema. Como dicen en la web del juego: &#8220;Prepare to die&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=qSYyTuKj_q4"><img src="http://img.youtube.com/vi/qSYyTuKj_q4/2.jpg"></a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=qSYyTuKj_q4">Click here</a> to view the video on YouTube.</p>
</p>
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		<title>El año del escarabajo &#8211; Mundo de tinieblas</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 08:19:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libros]]></category>
		<category><![CDATA[Terror]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo de Tinieblas]]></category>

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		<description><![CDATA[Heraldos de la tormenta, Quien con leones se acuesta y La tierra de los muertos son los libros que forman esta trilogía en la que se mezclan Cazadores, Vampiros y Momias, es decir, que es un crossover de los juegos de rol Vampiro:La Mascarada, Momia:La Resurrección y Cazador: La Venganza. Y por si fuera poco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><img class="alignleft size-full wp-image-5389" title="El año del escarabajo" src="http://www.dimensionfriki.com/wp-content/uploads/2011/11/escarabajo1.jpg" alt="" width="200" height="326" />Heraldos de la tormenta</strong>, <strong>Quien con leones se acuesta</strong> y <strong>La tierra de los muertos</strong> son los libros que forman esta trilogía en la que se mezclan <strong>Cazadores, <a title="Películas de vampiros 2" href="http://www.dimensionfriki.com/peliculas-de-vampiros-2/">Vampiros</a> y Momias</strong>, es decir, que es un crossover de los juegos de rol <strong>Vampiro:La Mascarada, Momia:La Resurrección y Cazador: La Venganza</strong>. Y por si fuera poco también salen zombies, que ignoro si tienen algún juego dedicado pero que si existiese yo lo llamaría Zombie: El arte de andar despacito arrastrando los pies.</p>
<p style="text-align: justify;">Para a clarar las cosas a los profanos (y porque me encanta hacer categorías) paso a describir un poco a cada grupo.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Cazadores:</strong> Son seres humanos con poderes especiales salidos de no se sabe donde u otorgados por no se sabe quién y una tendencia innata a luchar contras las fuerzas de la oscuridad. Entre sus poderes destacan la habilidad de sanar, la de detectar el peligro, detectar a los monstruos y la muy molona facultad de convertir objetos como barras de hierro en espadas flamígeras ideales para achicharrar vampiros. Ah y también una especie de autoridad superior que les hace pensar que el monstruo bueno es el monstruo muerto. Vale que en Mundo de Tinieblas el 99,99 de los vampiros sean unos cabronazos, pero también hay alguno majete al que estos cafres se cargarían si tuvieran oportunidad.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Vampiros:</strong> Pues eso, vampiros, no muertos, chupasangres, etc. Según sus leyendas son los descendientes de Caín y son más fuertes cuanto más cerca están de él, es decir cuanto arriba están en el árbol genealógico vampiresco.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Zombies:</strong> Muertos que vuelven a la vida porque tienen asuntos pendientes y que tienen cierta tendencia a descomponerse y a hablar emitiendo sonidos guturales.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Momias:</strong> Son los auténticos inmortales. Sus orígenes se remontan a los tiempos de Osiris y Set. La leyenda dice que Horus, el hijo de Osiris e Isis fue asesinado por Set y su madre, una poderosísima hechicera, utilizó sobre él el Hechizo de la Vida, convirtiéndolo en la primera Momia. Desde entonces, cada vez que el alma de un difunto es elegida por Osiris, y ritual mediante, se fusiona con un cuerpo mortal, lo que da lugar a un Amenti. Aunque son seres humanos normales, pueden utilizar hechizos y amuletos que les proporcionan unas capacidades asombrosas. Aparte de la gran ventaja de que si se mueren al cabo de un tiempo indeterminado vuelven a la vida. Están enfrentados a las fuerzas de Apofis (entidad caótica) y sus Momias Perdición, aunque la mayor parte del tiempo lo pasan luchando contra otras fuerzas maléficas como los vampiros, especialmente los Seguidores de Set.</li>
</ul>
<p><span id="more-5387"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Y dicho esto, ¿de qué van los libros?</p>
<p style="text-align: justify;">Un grupo de cazadores, en su lucha contra las tinieblas, un zombie obsesionado con la venganza y un vampiro en busca de conocimientos sobre su raza se ven envueltos sin pretenderlo en una guerra por la posesión de una poderosa reliquia que los Amenti tratarán por todos los medios de custodiar, ya que podría ser la clave para acabar con sus enemigos y para algo incluso más importante para la raza de los inmortales. Y por supuesto, como no podía faltar en un libro de esta colección, siempre existe la sombra de posibilidad de que los acontecimientos estén siendo dirigidos por los poderosos y manipuladores vampiros Matusalén desde su (no tan) profundo letargo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-5390 alignnone" title="El año del escarabajo" src="http://www.dimensionfriki.com/wp-content/uploads/2011/11/escarabajo2.jpg" alt="" width="200" height="326" /> <img class="size-full wp-image-5391 alignnone" title="El año del escarabajo" src="http://www.dimensionfriki.com/wp-content/uploads/2011/11/escarabajo3.jpg" alt="" width="200" height="330" /></p>
<p style="text-align: justify;">Los capítulos van cambiando de narrador, lo que nos da la oportunidad de asistir a los hechos desde los distintos puntos de vista de los protagonistas. Podría parecer repetitivo, pero en realidad es bastante interesante ver cómo va encajando todo a medida que avanzamos en la historia.</p>
<p style="text-align: justify;">Total que es una trilogía bastante entretenida, que tiene sus momentos, pero que para mi gusto se precipita un poco en el final. Y como es habitual te deja con esa sensación de querer saber más sobre el fascinante <a title="La Mascarada de La Muerte Roja" href="http://www.dimensionfriki.com/la-mascarada-de-la-muerte-roja/">universo de MdT</a>.</p>
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		<title>Toledo mágico y misterioso</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 11:44:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aco</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[El otro día me apunté a un paseo nocturno por Toledo (más info aquí). La empresa que los ofrece lo tituló &#8220;Toledo mágico y misterioso&#8221; y fue tan bizarro que me veo obligado a contarlo aquí. ¿Tiene una temática tan absurda cabida en esta web? ¿Nos hackearán la web las sectas masónico-templarias al ver expuestos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.dimensionfriki.com/toledo-magico-y-misterioso/toledo/" rel="attachment wp-att-5338"><img class="alignleft size-full wp-image-5338" title="toledo" src="http://www.dimensionfriki.com/wp-content/uploads/2011/11/toledo.jpg" alt="" width="200" height="266" /></a>El otro día me apunté a un <strong>paseo nocturno por Toledo</strong> (<a title="Toledo" href="http://www.turismocastillalamancha.com/que-hacer/agenda/toledo/rutas-guiadas-gratuitas-por-toledo/">más info aquí</a>). La empresa que los ofrece lo tituló &#8220;<strong>Toledo mágico y misterioso</strong>&#8221; y fue tan bizarro que me veo obligado a contarlo aquí. ¿Tiene una temática tan absurda cabida en esta web? ¿Nos hackearán la web las sectas masónico-templarias al ver expuestos sus oscuros secretos?¿Creará el webmaster un nuebo tag llamado &#8220;Ciudades&#8221;? Leed el post queridas criaturas y todas vuestras dudas se verán resueltas. O  no.. ¬¬()</p>
<p style="text-align: justify;">La excursión empezó ya rara. Me encontré con un compañero del colegio al que hacía 15 años que no veía. Os podéis imaginar lo incómodo de la situación cuando después del saludo de rigor nos encontramos dos personas bastante poco sociables sin nada que contarnos salvo hablar del tiempo. Por suerte el guía nos pidió que a medida que pasaba lista nos colocásemos a un lado u otro del pretil (¿qué clase de persona, aparte de Cansado, utiliza la palabra pretil?) y no nos volvimos a hablar en todo el paseo.</p>
<p style="text-align: justify;">La excursión tocó básicamente 4 grandes temas: <strong>Hechicería, Momias, Fantasmas, Religión y esoterismo</strong>*. Y el guía que nos tocó, al que nos presentaron como una eminencia del tema misterioso y colaborador habitual del programa &#8220;<strong>Cuarto Milenio</strong>&#8220;, lo primero que dijo fue: &#8220;Hola, me llamo nosecómo y no soy un friki&#8221;. Al final resulta que el tío sabía un huevo y era un cachondo así que me lo pasé en grande las dos horas que duró el paseo.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-5337"></span>Resulta que en Toledo había bastante tradición hechiceril, que no brujeril. La diferencia entre una cosa y otra es que la primera consiste en hacer magia y la segunda en hacer magia + pacto con el diablo. Puede parecer sutil, pero mientras que a las acusadas de lo primero solo las multaban o encarcelaban, a las segundas las quemaban vivas (eso si, en las afueras para no herir sensibilidades porque parece ser que el olor a carne humana quemada es bastante desagradable).</p>
<p style="text-align: justify;">Nos hablaron de tres hechiceras especialmente famosas que eran una eminencia en sus respectivos campos. Una adivinaba si una mujer iba a encontrar pareja o iba a quedarse solterona. Otra dejaba al marido impotente de manera temporal cuando abandonaba la casa largos periodos de tiempo. Y la tercera (en mi opinión la única que se ganaba el sueldo) hacía reconstrucciones de himen a base de tela de araña y sangre de gato. Y todo eso hace varios siglos, ahí es na.</p>
<p style="text-align: justify;">Parece que <strong>en Toledo hay varias momias</strong>. Las más curiosas son unas monjas a las cuales se puede visitar si caes bien al cura que tiene la llave de la cripta. Especialmente curioso es el hecho de que a una de ellas alguien que bajó le colocó una camiseta del Barsa. Y ahí sigue, hasta que otro baje y se la quite, o le ponga una del Madrid o yo que se.. Spain is different. Pero el grupo más numeroso de momias existe como resultado de una relocalización del cementerio. Al cambiarlo de sitio dejaron a los muertos en una iglesia, pero resulta que durante varios meses hubo huelga de carreteros y nadie pasó a llevárselos. Luego el cura se murió o se le olvidó que estaban o algo así. El caso es que debido a las condiciones ambientales de la iglesia los cuerpos se momificaron y ahí siguen.</p>
<p style="text-align: justify;">También pasamos por delante de dos casas en las que se supone que había <strong>poltergeist</strong>. Habían sido sometidas a estudio incluso por parte de la guardia civil. Lo malo es que cuando empezaban a pasar cosas raras les daba miedo y salían corriendo, así que no se llegó a nada concluyente. Total que que a día de hoy siguen sin vender ni alquilar y eso que son muy baratillas. Seguro que el que estén en lo alto de una cuesta con unas escaleras infernales también ayuda, aunque mal rollo daban, la verdad.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero lo mejor de la excursión fue sin duda la parte de religión. ¿Sabéis que Toledo es el segundo sitio del mundo, por delante incluso de Roma, donde más reliquias hay?. El primero es El Escorial, y eso porque a Felipe II le recomendaron para el dolor de muelas tener un diente de Santa nosequé. Y claro ahí fue todo el mundo a buscar por los monasterios tan preciada reliquia. Resulta que en casi ningún sitio tenían, pero cogían el cráneo de santo que tuvieran más a mano y le sacaban un par de muelas. Si total, eran pal Rey&#8230;. Resultado: al palacio llegaron varias decenas de carretas hasta los topes de muelas. El rey, que era tonto pero no tanto decidió que no todas podían ser verdaderas (ni que la santa fuera un tiburón) y se quedó solo con 30, pero el resto siguen allí.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.dimensionfriki.com/toledo-magico-y-misterioso/toledo2/" rel="attachment wp-att-5339"><img class="alignnone size-full wp-image-5339" title="toledo" src="http://www.dimensionfriki.com/wp-content/uploads/2011/11/toledo2.jpg" alt="" width="450" height="299" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En Toledo hay cosas tan curiosas  como:</p>
<ul>
<li>Un pedazo de barro del que le sobró a Dios cuando hizo a Adán.</li>
<li>Los pañales de Nuestro Señor Jesucristo.</li>
<li>Un frasco son leche materna de la Virgen.</li>
<li>Una pluma del arcángel San Miguel.</li>
<li>Una pluma del arcángel San Gabriel.</li>
<li>Media docena de huevos del Espiritu Santo.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Y así cientos y cientos más. Y es que resulta que para la Iglesia da igual que una reliquia sea auténtica o no. Lo importante es lo que representa y la fe que inspira. Lo que permite que haya cosas tan graciosas como que una iglesia italiana conserve el cráneo de San Pedro ¡cuando era niño! Pa mear y no echar gota vamos.</p>
<p style="text-align: justify;">Y para finalizar nos metieron en una cueva que, dicen dos prestigiosas universidades españolas, tiene 4000 años de antigüedad. Cosa sumamente misteriosa ya que en esa época en Toledo no había ni gente y además los únicos que tenían la tecnología necesaria para horadar una piedra tan dura eran los egipcios, pero muchos jeroglíficos no se veían. Y nos contaron que en una como esa, en el mismo Toledo, estuvieron escondidos tiempo ha, el Santo Grial y la Mesa de Salomón, y que existen referencias en los cuentos de Las Mil y una Noches. Toma ya.</p>
<p style="text-align: justify;">Parece que estoy haciendo publicidad de la empresa que hace las excursiones pero lo cierto es que está super entretenido y si encima te toca de guía el máquina nos llevó a nosotros te echas unas buenas risas. Además tienen de distintas temáticas: Templarios, Las tres culturas, La Inquisición, etc. Yo ya voy buscando fecha para la próxima, que probablemente sea Toledo en Segway, weeeeeeeee.</p>
<p style="text-align: justify;">*No, no son 5  temas, religión y esoterismo lo meto en el mismo saco, ale</p>
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