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Némesis 

¿Y si Batman fuera Joker?

Así fué como presentó Mark Millar (Kick-Ass, Wanted) su nuevo proyecto al mundo. Frase que tuvo que retirar ya que a los de DC no les hizo mucha gracia y le pidieron amablemente que no mncionara a ningún personaje suyo para un proyecto que era independiente de este guinista y el dibujante, Steve McNiven (Civil War). Además la frase, en mi opinión, no define al protagonista. La frase sería mejor algo así como “Y si Batman fuera un supervillano”. Porque a Némesis le falta ell punto de locura histérica que tiene l Joker (tal vez se asemeje más al Joker de El Caballero Oscuro).

Bueno la premisa es clara. El hijo de unos multimillonarios que se dedicaban a organizar cazas humanas ve como su mundo se derrumba cuando el agente Blake Morrow acaba con la vida de sus padres. Heredero de toda su fortuna, decide abandonar la ciudad y recorrer el mundo aprendiendo todo lo que se necesita para ser un justiciero villano enmascarado. Con un traje completamente blanco y todo tipo de tecnología emprende una serie de delitos que van desde asesinatos de jefes de policias hasta atentados en grandes ciudades hasta que finalmente se embarca en la misión de matar al veterano Morrow.

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El Caballero Errante 

Los que somos fans del universo de Canción de Hielo y Fuego siempre estamos ansiosos por conocer más detalles de la historia. A sabiendas de esto, el señor George RR Martin nos ha regalado a todos los fans 3 historias cortas publicadas en formato comic en las que podemos conocer algunos detalles que nos sirven para completar la historia que ya conocíamos. El primero de estos comics, “El caballero Errante“, llevaba ya un tiempo publicado en 3 números, pero es ahora cuando se ha publicado en un sólo tomo.

Con adaptación de Ben Avery y dibujo de Mike S. Miller, El Caballero Errante nos sitúa unos 100 años antes de los hechos contados en Juego de Tronos. En pleno reinado de Daeron Targaryen, los 7 reinos pasan por una época más o menos tranquila, donde los descendientes de los dragones pasan por su mayor momento de gloria. En medio de esto nos encontramos a Dunk, el escudero de Ser Arlan, que tras la muerte de este, decide continuar su legado convirtiéndose en un caballero errante como fue su maestro. De camino al prado de Ashford donde se desarrolla un torneo en el que Dunk pretende participar y ganar algo de prestigio (y dinero), un misterioso muchacho llamado Egg se cruza en su camino. Dunk lo acepta como su escudero y juntos se disponen a participar en los festejos.

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Pluto 

En un futuro cercano, en el que las inteligencias artificiales han evolucionado por completo y los robots, de aspecto humano y perfectamente integrados en la sociedad, han conseguido que se les reconozcan sus derechos como a cualquier persona, el asesinato de uno de los robots más poderosos y queridos por los humanos provoca la alarma social en todo el mundo. Los hechos que rodean a su muerte son todo un misterio y los asesinatos siguen sucediéndose con otros robots y humanos pro-derechos de los robots. A cargo de la investigación principal se encuentra Gesicht, un robot de gama alta, detective de la Europol, con amplia carrera y experiencia . Pronto relaciona estas muertes con la posibilidad de que el culpable sea otro robot, el primero desde hace muchos años, algo imposible ya que las leyes de la robótica impiden que los robots construidos sean capaces de asesinar humanos. Las investigaciones llevarán a Gesicht a descubrir un plan para acabar con los robots más poderosos y avanzados del planeta que estuvieron directamente implicados en la guerra sucia que se libró contra el Imperio Persa y que acabó con el país y con la vida de miles de personas y robots. Y Gesicht es uno de ellos. Las lineas entre lo que significa ser humano o robot se difuminan mientras que cada asesinato parece llevar los acontecimientos a un destino fatal para la humanidad.

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Diosa 

Hay guionistas de comics que nunca decepcionan. Alan Moore, Neil Gaiman, Warren Ellis o el que nos ocupa Garth Ennis, siempre nos regalan historias geniales. En este caso como ya digo, es Ennis quien con su siempre particular humor, con bastantes toques de violencia y sobre todo con un estilo muy directo, que personalmente creo que es lo que hace que la gente se enganche a sus obras, el que nos ofrece esta frenética historia.

Diosa, no llega a estar a la altura de las grandes obras del irlandés como Predicador, The Boys o Hellblazer, pero nos ofrece un comic fresco, divertido y que se lee casi de un tirón. En esta ocasión se apoya en los lápices de Phil Winslade para dotar de un estilo bastante cinematográfico a su obra, consiguiendo viñetas memorables.

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Skreemer 

Nos encontramos en el año 38 después de La Caída, después de La Plaga que diezmó el país, y a las puertas del fin de la Era de los Gigantes, a punto de inciarse La Reconstrucción. Un tiempo en el cual el país estuvo gobernado por los presidentes de las distintas organizaciones mafiosas que movian los destinos de la población. Un tiempo en el que la violencia campaba a sus anchas y los skreemer – asesinos a sueldo – eran vistos como ejemplos a seguir para prosperar y salir de la miseria. En esta especie de futuro (o pasado) siniestro, postapocalíptico y ucrónico dominado por gángsters, Peter Milligan y Brett Ellis nos cuentan, por boca de su personaje, Peter Finnegan, el auge y caida del mejor y mas grande de todos los skreemer que hubo nunca, Veto Skreemer, y de sus dos únicos amigos, Dutch Amsterdam y Victoria Chandler, antiguo amor de Veto y enemigo mas letal en estos momentos. La Era de los Gigantes llega a su inevitable fin. Y todos lo saben. Menos Veto Skreemer, quien tiene una visión del mundo diferente y está dispuesto a prolongar su Era todo lo que necesite. Y tiene un plan para ello.

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Kick-Ass 

La frase que mejor define este cómic: “Cuidado que salpica”.

El protagonista es el típico adolescente que tiene pocos amigos, del que huyen las chicas y que es un gran aficionado a los comics de superhéroes. Un buen día decide comprarse un traje de neopreno por eBay y salir a la calle a superheroear un poco. Y como no estamos en Gotham ni en ninguna ciudad imaginaria sino en el mundo real, al pobre hombre le forran a hostias.. Después de seis meses de hospital y unas placas en la cabeza que le hacen muy resistente a noqueos (casi como Homer) pasa por dos fases. Primero piensa “pero qué coño me dio a mi para salir vestido de espantajo a pegarme con los malos” y poco después “esto de ser superheroe es la leche voy a salir a reventar a unos cuantos malos más”.

A partir de ahí la cosa va más o menos normal. Ayuda a un par de tipos, le dan un par de palizas…hasta que se topa con una niña de 10 años y su papi, que también van de superheroes pero que a diferencia del protagonista son dos auténticas máquinas de matar.

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Exposición de Humberto Ramos 

Humberto 01Dimensión Friki siguiendo con su compromiso hacia sus lectores y en pos de promocionar el arte del dibujo como alternativa cultural se ha acercado a la exposición de Humberto Ramos que actualmente se muestra en la Casa de America de Madrid. Eso y que me gusta como dibuja. Ea!

Si vives en Madrid o alrededores y te gustan los comics, no puedes pasar por alto “Superhéroes sin Fronteras“, exposición que recoge una selección de 18 trabajos que hizo el dibujante mexicano para Marvel. Y como yo vivo en alrededores, llame a una reportera fotográfica que tenemos en nómina en DF, nos liamos el petate y para allá que fuimos. La verdad es que no sabiamos si se podían hacer fotos pero como nadie nos dijo nada, pues las hicimos. Claro que ahora que lo pienso tampoco había ningún cartel que pusiera que se podían robar los cuadros y no lo hicimos… Cawennn!

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Bueno el caso es que la exposición se ve en ná y menos. 18 dibujos de Humberto en tamaño cuadro grande que, si te gusta el autor, te dan ganas de llevartelos para ponerlos por toda tu casa (o por toda tu habitación en caso de ausencia de propiedad propia). La verdad es que aunque no es uno de mis tres autores favoritos, el dibujo de don Ramos es como un golpe de aire fresco ante tanto dibujo sombrío y agobiante que se hace ahora. Sus trazos tienen un toque caricaturesco y a la vez recuerdan algo a los dibujos de Disney (Toma ya lo que he dicho!)… no se… Me gusta y punto.

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Lost Girls 

lost01Hola soy Alan Moore. Soy una puta máquina de contar historias, me da igual el género y el formato. Hago terror (Swamp Thing), humor (D.R y Quinch), Superheroes (Watchmen), magia (Promethea) y mil cosas acojonantemente buenas más (From Hell, Superman, Top 10, La Liga de los hombres Extraordinarios…). Al darme cuenta de que soy el Kensei del cómic, decido escribir un cuento (El lagarto hipotético) y resulta que me sale otra pequeña joya. Contar historias no tiene secretos para mi, no hay ningún estilo que no pueda asumir ni ningún registro que no pueda ni haya tocado ya…¿o tal vez si…?

Vale, voy a coger a las protagonistas de tres historias que conoce todo el mundo, y voy a contaros una historia que ya os sabéis, que estáis hartos de oirla desde pequeñitos y que no puede sorprenderos en nada. Y váis a flipar con ella. ¿Por cierto ya he dicho que va a ser un cómic porno?

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The zombie: Simon Garth 

zombie1Hay que ver lo poco que me esperaba de este comic y lo mucho que me ha sorprendido. Cuando fuí a la tienda me lo compré porque este mes los de Panini se han retrasado un poquito y, hambriento de comics, mi mirada se posó sobre  este tomo y me dije: “¿Un comic de zombies? ¿Porqué no?”. Y a por Belcebú que no podría haber hecho una cosa mejor!

The Zombie: Simon Garth estra en la colección Max Comics de Marvel, consta de dos historias de 4 episodios cada una,  cuesta 15 euros y viene con una pequeña anotación que recomienda que lo lean sólo lectores adultos. Y teniendo en cuenta la cantidad de sangre, vísceras, órganos, y desmembramientos que hay en su interior, no es de extrañar.

Y es que The Zombie: Simon Garth es como una peli de George A. Romero, pero en comic, claro.  Mike Raicht guioniza  de una forma impecable, sin dejar ningún momento de descanso y profundizando en la personalidad de cada personaje (casi todos crueles y sádicos) de forma que hay veces que dan más miedo los humanos que los propios zombies. Y los dibujos de Kyle Hotz no podrían conectar mejor con la historia. Cada zombie, cada oreja colgando, cada cara de miedo de los pobres vivos que quedan… están dibujados con gran detalle, por no decir la cantidad de tripas que se ve en toda la historia.

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Batman: Black and White 

Miller Black and WhiteCon este nombre se conocen los tres volúmenes que recogen en glorioso blanco y negro las historias cortas de 8 páginas de longitud que fueron encargadas a algunos de los mejores artistas del mundo del comic. Hace muchos años, durante una reunión informal con amigos, surgió una pregunta: ¿Qué comic te llevarías a una isla desierta?. La respuesta fue unánime: “Creepy”, una revista de comics de los años 60 de terror por la que pasaron los más grandes artistas de la época. En aquella reunión se encontraba Mark Chiarello, quien años más tardes se convertiría en editor de DC. Se le ocurrió la idea de hacer un homenaje a aquella mítica revista y publicar historias cortas en blanco y negro con grandes artistas. En aquella época estuvieron Frank Frazetta, Neal Adams, Steve Ditko, Al Williamson, etc…Para esta contarían con personas a la altura. Así podemos encontrar una lista de guionista y dibujantes que hacen que te tiemblen las canillas. A saber: Neil Gaiman, Brian Bolland, Archie Goodwin, Katsuhiro Otomo, Bruce Timm, Moebius, Alex Ross, Richard Corben, Frank Miller, Brian azarello, Dave Gibbons, Alan Grant y un largo etcétera de calidad.

Para realizar los encargos se les concedió a los autores libertad total, sin importar continuidad alguna con la serie principal del personaje, algo muy suculento para cualquier artista. Con esta premisa los autores sorprendieron con toda clase de historias de género: comedias, parodias, thriller, ciencia ficción, romance, policiaco, terror. El lector tiene para elegir de todo. El primer volumen ganó en 1997 un premio Eisner a la mejor antología y otro a la mejor historia corta, Heroes, de Archie Goodwin y Gary Gianni y en 1998 el premio Harvey al mejor álbum gráfico de material ya publicado. En España se han publicado los dos primeros números.