Categoría 'Juegos PC'

Grim Fandango

Corria el año 1998, la PS1 empezaba a inundar los mercados y el género de las aventuras gráficas daba sus últimos coletazos. En un intento por revitalizar al género, una de las mejores y más prolíficas empresas dedicadas a las aventuras gráficas (probablemente la mejor), Lucasarts, nos daba en las narices con otro producto de calidad que pasaría rápidamente a engrosar la lista de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos y considerarse juego de culto en el acto, la última gran obra maestra del género (porque “Escape from Monkey Island” no cuenta). Algo completamente lógico y predecible sabiendo que el máximo responsable del título es Tim Schafer, director creativo, co-guionista y diseñador (además del que nos ocupa) de otras tantas leyendas de las aventuras gráficas de todos los tiempos como The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s revenge, Day of the tentacle o Full Throttle (más recientemente ha creado para PS3 y Xbox 360, Brutal Legend, protagonizado por Jack Black, para auténticos amantes del heavy metal). Inspirado en la mitología azteca, las festividades mexicanas del Dia de los Muertos y películas como “Cayo Largo”, “El Halcon Maltés” o “Casablanca”, Grim Fandango tiene la calidad de las obras maestras en todos sus aspectos: buenas animaciones, detallados escenarios, más de 50 personajes, doblaje de voces magistral, una banda sonora que mezcla el mejor jazz y swing con musica orquestal y tradicional del folclore latinoamericano, y un guión por los que vale la pena pagar cada centimo de su precio, tremendamente ingenioso, divertido, original e intrigante, con aires de film noir y algo de carga existencial. Porque no olvidemos que el juego trata de La Muerte.

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Red Dead Redemption

¿Qué pasaría si llevasemos el GTA al salvaje oeste? Pues Pasaría Red Dead Redemption. Ni más ni menos. Si te gustó pasearte por una enorme ciudad con total libertad de movimientos, este juego te encantará. Y es que no sólo han cambiado los coches por caballos, los pandilleros por vaqueros y las ak-47 por las remington. Han creado un universo digno de disfrutar donde puedes cabalgar con tu caballo por praderas mientras cazas coyotes (entre otros animales), meterte en el bar a jugar una partida de poker (entre otros juegos) o salir a la captura de bandidos en cuanto veas un cartel de “se busca”.

Un juegazo. La historia es simple al principio. Unos agentes del FBI raptan a tu mujer y a tu hijo para obligarte a sacar tus pistolas del baúl de los recuerdos e ir a cazar a tu viejo compañero de banda que está sembrando el caos en el oeste. Sencillo, pero no se necesita más. Personajes secundarios irán apareciendo ayudándote en tu misión y desarrollando la historia hasta hacer que parezca que estás en una genuina peli del oeste. Curiosamente no se donde he leido que en el verdadero oeste no había ni una quinta parte de muerte por balas como nos quieren hacer creer en las película de John Wayne…

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MAME

¿Cansado de los juegos de última generación 3d con sistema de multijugador, 5234 millones de pixeles, 45 finales alternativos  y elevalunas eléctrico? ¿Echas de menos pasarlo bien simplemente con un joystick, dos botones y un monigote cuya misión principal es llegar al final de una simple pantalla horizontal? Enhorabuena! Tienes el Multiple Arcade Machine Emulator! MAME para los amigos!

Si eres lo bastante friki ya lo conocerás, pero si no, contesta: ¿Qué te parecería rememorar la infancia jugando a las antiguas maquinitas de bar? Y sin gastar un duro, añado. Seguro que has leido esto y has recordado juegos como el Cadillacs And Dinosaurs, el 1942, el Kick Off, el Street Fighters o el Dungeons And Dragons (del que ya hemos hablado aquí). Quieres jugar eeeeh?

En 1997, Nicola Salmoria, al  que deberiamos idolatrar un rato, creó el MAME, emulador de máquinas recreativas para PC. Hoy en día estas maquinitas ya casi ni existen, pero al menos podemos jugar a esas que tantos buenos ratos nos hicieron pasar tiempo ha. O es que no os acordais del Captain Commando? Bueno el emulador en sí os lo podeis bajar de su página oficial.

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Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara

Me ha dado la vena nostálgica y voy a hablar de el que para mi ha sido el mejor juego de recreativa de todos los tiempos (al menos que yo recuerde): Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. Posiblemente por el nombre no os acordeis, pero si veis las imágenes que voy colgando en el artículo os vendrá a la memoria este juego de acción/rol que rompió moldes allá por 1994. Y parece que fué ayer… Ains… Bueno tengo que aclarar que Shadow over Mystara es la segunda parte de Dungeons & Dragons: Tower of Doom, que si bien fue la que revolucionó las recreativas, no fué hasta su sucesora cuando se pudo exprimir del todo el modo de juego. Bueno aclarare un poco la situación:

Cerremos los ojos, volvemos a ser niños frikis, no hay ordenadores, qué hacemos? Ir a las salas recreativas a viciarnos con los colegas, of course. Por aquel entonces Capcom era el amo y señor de los creadores de juegos. Estaba la moda de los beat’em ups, juegos como King of Dragons, Knights of the Round o Captain Commando hacían que nos gastasemos los duros a sacos… Y de repente a alguien de Capcom, posiblemente friki desde su niñez se le ocurrió añadirle un poco de rol al asunto. Fuegos artificiales, comienza el show.

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Dragon Age: Origins

Dragon AgeEl sucesor espiritual del Baldur’s Gate. Así. A bote pronto. Como si tal cosa. Eso es lo que dijeron en Bioware hace 5 años cuando empezaron a dar forma a Dragon Age: Origins. Y voto a Brios que lo han conseguido! Estamos ante el que es sin duda el mejor juego de rol de los últimos años (en mi humilde opinión, of course). Y es que si disfrutaste con la vista isométrica, los guiones, la cantidad de misiones, primarias y secundarias, del baldur’s Gate, aquí te encontrarás más y mejor. Y si encima te gustó la ambientación, los diálogos y las personalidades de los personajes del Mass Effect, pues prepárate para un miniorgasmo.

Bueno cuando me refiero a la ambientación del Mass Effect, me refiero al amplio mundo que crearon para ese juego (con un par de novelas incluidas). Dragon Age: Origins no es ni mucho menos un juego de ciencia ficción. Es un clásico juego de fantasía pero ambientado en un mundo totalmente nuevo e inmenso, con su historia, sus regiones, sus razas… Un mundo infinito que promete hacerse más y más grande con la casi segura continuación del juego que estoy seguro que harán.

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No More Heroes

No more heroesPrincipios del 2008, todos los estantes de juegos de la wii están ocupados por videojuegos “casual”. ¿Todos? No, un pequeño rincón resiste al invasor con una maravilla de Goichi (51) Suda. No More Heroes.

El juego va de que, casi por casualidad, te cargas al 11 mejor asesino del mundo y automáticamente pasas tú a ocupar su puesto en la UAA (Asociación Unida de Asesinos). Así, te proponen que, previo pago de una cuota de inscripción, te vayas cargando a los 10 restantes hasta ser el mejor. Para conseguir el dinero de las inscripciones te van encargando diversos trabajillos, algunos “normales” como limpiar grafittis o cojer cocos y otros más profesionales, como cargarte al presidente de Pizza Bluff (o algo así).

A partir de aquí el juego es una sucesión de cabezas cortadas, miembros amputados, litros y litros de sangre chorreando por la pantalla, todo ello con una estética retro y unos dialogos de película de Tarantino. Ah y además vas armado con una katana laser.

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Monkey Island

PortadaEn un blog donde se recuerdan los mejores juegos de nuestra infancia no podía faltar el que para muchos, yo incluido, ha sido el mejor juego de la historia. Puede que exagere un poco, pero es que con Monkey Island estamos hablando de palabras mayores. Es la madre de las las aventuras gráficas, el maestro yoda de los juegos adictivos, el Santo Grial de… bueno lo captais, no?

Es dificil que no conozcais este juego (de LucasArts), imposible casi. ¿Quién no se ha pasado horas de su infancia (y no tan infancia) ayudando a Guybrush Threepwood a convertirse en un pirata? Vale, es posible que mucha gente, pero bueno, para eso estamos aqui. Para informar.

La saga de Monkey Island es una serie de 4 aventuras gráficas donde controlamos a Guybrush Threepwood en su intento de ser pirata. Los juegos son los siguientes:

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Dead Space

Dead SpaceVas a pasar miedooo… Vas a pasar muucho miedoo.. Con Dead Space te vas a ir por la pata bajo.  Te lo garantizo. Dead Space es un juego de EA para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 que promete hacerte pasar muy buenos ratos… O muy malos, según se mire. Y es que es tal la atmosfera asfixiante y aterradora que, al menos yo, no he podido estar más de media hora jugando.

Dead Space es un juego para jugar a oscuras, con pantalla grande y sonido envolvente. Y un tila. Trata de un grupo de astronautas que llegan a una gigantesca nave minera que lleva un tiempo sin comunicarse con la Tierra. Pero cuando llegan descubren que no se trata de una simple avería. Una especie de epidemia ha hecho que los trabajadores de la nave se hayan transformado en una mezcla de zombies y monstruos hambrientos de sangre. Para matarlos no basta con cortarles la cabeza ya que siguen acosándote por lo que les tienes que descuartizar bien descuartizados. De hecho un botón es sólo para pisar. Con eso lo he dicho todo.

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Fallout 3

portada fallout3Estamos ante uno de los títulos más esperados y deseados del 2008. Un juego llamado a ser uno de los más premiados de este año. Un juego hecho con delicadeza, entusiasmo y, sobre todo, muchisima ilusión. Todas las webs especializadas en juegos le han dado una puntuación altísima halagando su calidad y la profundidad de su mundo. Y sin embargo… Que desilusión. Lo digo como fan aférrimo de la saga de Fallout que se ha llevado una desilusión… Aunque se veía venir… Ante todo, hay que aclarar que el juego no está mal… Si no lo comparas con sus dos antecesoras.

Primero veamos de qué trata. En un futuro en el que las guerras atómicas han devastado todo el planeta, la vida ya no es lo que era. En un ambiente tipo Mad Max se mezclan humanos, mutantes y otros sucedáneos esparcidos en pequeños poblados hechos de desguaces y restos de una civilización olvidada. La acción se situa 200 años despues de la gran guerra nuclear (nu-ce-lar). Tu personaje ha nacido y crecido en el interior de un “refugio” (o vault), un bunker ultragrande excavado dentro de la tierra sin contacto con el exterior que permite a sus habitantes vivir sin preocuparse de la radiación. Pero un buen día tu padre, al que tanto quieres y admiras, escapa del refugio dejándote con un montón de preguntas y en una situación un tanto embarazosa. Así que te coges el petate y sales al mundo exterior a buscarle. Y así empieza todo. Te encuentras con un mundo enorme y devastado dándote la bienvenida.

Y la verdad es que, efectivamente, el juego es la ostia en cuanto a gráficos (al menos el paisaje y el ambiente, los personajes no me parecieron tan bien creados). Te quedas embobado nada más salir del refugio y ver el paisaje que se abre ante ti. Luego la interacción con los personajes que te vas encontrando tambien está muy bien. Dependiendo de lo que hagas o digas, actuan de una forma u otra. Pero que quereis que os diga… Me esperaba algo más “falloutistico”.

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Mass effect

Portada de Mass EffectEstamos, sin lugar a dudas, ante uno de los mejores juegos de rol que han salido actualmente. Los de Bioware lo han vuelto a conseguir. Acostumbrados a títulos de referencia en lo que a juegos de rol se refiere (con decir Baldur’s Gate basta, no?), Mass Effect no se iba a quedar atrás. Y es que estamos ante una aventura épica (como a nosotros nos gusta) en un universo enorme, fascinante, en el que, por supuesto, podemos movernos con total libertad. Pero hay que hacer hincapie en el punto fuerte del juego: la ambientación.

El juego se sitúa en un lejano futuro en el que los humanos, gracias a unas ruinas descubiertas en Marte, consiguen la tecnología alienigena que les permite viajar a otras galaxias. Es entonces cuando descubren que no están solos en el universo. Hay multitud de razas civilizadas (y otras que no lo son tanto) que les acogen y les permiten convivir con ellas. Esto sería el megaresumen made in Dimensión Friki. La historia, en verdad es muchiiiisimo más amplia. Los creadores del juego llegaron a escribir dos novelas para ambientar el juego (una de ella está en español y la pòdeis comprar aqui: Mass Effect: Revelación). De todas formas a lo largo del juego el personaje dispone de una minienciclopedia donde le van explicando todo lo que debe saber sobre la historia, las razas o los planetas que va visitando. Y es que puedes pasarte horas llendo de un planeta para otro sin avanzar nada de la trama principal (jo! Que recuerdos del Baldur’s!)

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