Cuando el mundo amanece una mañana plagado de zombies, para Columbus (Jesse Eisenberg) las cosas no han cambiado mucho, salvo por el hecho de que ahora, en lugar de ignorarle, quieren comerle el cerebro. Trás una humillante experiencia que casi le cuesta la vida, el miedo, la cobardía y una serie de reglas (que espera le permitan conservar los sesos en la cabeza alli donde otros han fallado en el intento) le mantendran con vida mientrás trata de llegar a Ohio, donde espera encontrar a sus padres vivos. Sin embargo, Columbus se verá forzado a sacar el poco valor ...
Spanish Movie
Pues tampoco está tan mal... Cuando fui a verla me esperaba lo peor de lo peor. Por los comentarios que había oido, que si los únicos puntos graciosos son los que hay en el trailer, que si era muy corta, que patatín, que si patatán... Pero aún así, un blog famoso, entre otras cosas, por su lista de las mejores películas de humor absurdo no podía perderse el estreno español con más éxito del 2009 (quitando Ágora, claro). Así que me metí la petaca en la mochila y pal cine que fuí a ver Spanish Movie.
Y la verdad es que, ...
Avatar (2009)
Llegó el día. Por fin se estrenó la película que tanto había dado que hablar. Por fin el señor James Cameron volvía a estrenar una película de ciencia ficción, sin duda lo que mejor sabe hacer. Por fin se ha estrenado Avatar.
Allí estábamos la plana mayor de Dimensión Friki equipados con nuestras gafas 3D expectantes ante lo que íbamos a presenciar, la tan anunciada revolución cinematográfica que ha venido vendiendo James Cameron durante más de 10 años. Pues bien, si tengo que definir con una palabra lo que vimos en aquellas 3 horas sería: ESPECTACULAR.
Si la habéis visto no sé ...
Las mejores películas de humor absurdo
Tras el éxito cosechado con la lista de películas de vampiros, Dimensión Friki se enorgullece de mostrar las mejores películas de humor absurdo! Quién no recuerda las peripecias de Frank Drebin? A quién no se le salta una lagrimilla melancólica al recordar las aventuras de Topper Harley? Es más! Quién no querría viajar a velocidad absurda? Pues bien, con esta lista esperamos haceros recordar todas esas pelis que nos hacían partirnos de risa. Espero que las disfruteis!
El sucesor espiritual del Baldur’s Gate. Así. A bote pronto. Como si tal cosa. Eso es lo que dijeron en Bioware hace 5 años cuando empezaron a dar forma a Dragon Age: Origins. Y voto a Brios que lo han conseguido! Estamos ante el que es sin duda el mejor juego de rol de los últimos años (en mi humilde opinión, of course). Y es que si disfrutaste con la vista isométrica, los guiones, la cantidad de misiones, primarias y secundarias, del baldur’s Gate, aquí te encontrarás más y mejor. Y si encima te gustó la ambientación, los diálogos y las personalidades de los personajes del Mass Effect, pues prepárate para un miniorgasmo.
Bueno cuando me refiero a la ambientación del Mass Effect, me refiero al amplio mundo que crearon para ese juego (con un par de novelas incluidas). Dragon Age: Origins no es ni mucho menos un juego de ciencia ficción. Es un clásico juego de fantasía pero ambientado en un mundo totalmente nuevo e inmenso, con su historia, sus regiones, sus razas… Un mundo infinito que promete hacerse más y más grande con la casi segura continuación del juego que estoy seguro que harán.
Principios del 2008, todos los estantes de juegos de la wii están ocupados por videojuegos “casual”. ¿Todos? No, un pequeño rincón resiste al invasor con una maravilla de Goichi (51) Suda. No More Heroes.
El juego va de que, casi por casualidad, te cargas al 11 mejor asesino del mundo y automáticamente pasas tú a ocupar su puesto en la UAA (Asociación Unida de Asesinos). Así, te proponen que, previo pago de una cuota de inscripción, te vayas cargando a los 10 restantes hasta ser el mejor. Para conseguir el dinero de las inscripciones te van encargando diversos trabajillos, algunos “normales” como limpiar grafittis o cojer cocos y otros más profesionales, como cargarte al presidente de Pizza Bluff (o algo así).
A partir de aquí el juego es una sucesión de cabezas cortadas, miembros amputados, litros y litros de sangre chorreando por la pantalla, todo ello con una estética retro y unos dialogos de película de Tarantino. Ah y además vas armado con una katana laser.
En un blog donde se recuerdan los mejores juegos de nuestra infancia no podía faltar el que para muchos, yo incluido, ha sido el mejor juego de la historia. Puede que exagere un poco, pero es que con Monkey Island estamos hablando de palabras mayores. Es la madre de las las aventuras gráficas, el maestro yoda de los juegos adictivos, el Santo Grial de… bueno lo captais, no?
Es dificil que no conozcais este juego (de LucasArts), imposible casi. ¿Quién no se ha pasado horas de su infancia (y no tan infancia) ayudando a Guybrush Threepwood a convertirse en un pirata? Vale, es posible que mucha gente, pero bueno, para eso estamos aqui. Para informar.
La saga de Monkey Island es una serie de 4 aventuras gráficas donde controlamos a Guybrush Threepwood en su intento de ser pirata. Los juegos son los siguientes:
Vas a pasar miedooo… Vas a pasar muucho miedoo.. Con Dead Space te vas a ir por la pata bajo. Te lo garantizo. Dead Space es un juego de EA para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 que promete hacerte pasar muy buenos ratos… O muy malos, según se mire. Y es que es tal la atmosfera asfixiante y aterradora que, al menos yo, no he podido estar más de media hora jugando.
Dead Space es un juego para jugar a oscuras, con pantalla grande y sonido envolvente. Y un tila. Trata de un grupo de astronautas que llegan a una gigantesca nave minera que lleva un tiempo sin comunicarse con la Tierra. Pero cuando llegan descubren que no se trata de una simple avería. Una especie de epidemia ha hecho que los trabajadores de la nave se hayan transformado en una mezcla de zombies y monstruos hambrientos de sangre. Para matarlos no basta con cortarles la cabeza ya que siguen acosándote por lo que les tienes que descuartizar bien descuartizados. De hecho un botón es sólo para pisar. Con eso lo he dicho todo.
Estamos ante uno de los títulos más esperados y deseados del 2008. Un juego llamado a ser uno de los más premiados de este año. Un juego hecho con delicadeza, entusiasmo y, sobre todo, muchisima ilusión. Todas las webs especializadas en juegos le han dado una puntuación altísima halagando su calidad y la profundidad de su mundo. Y sin embargo… Que desilusión. Lo digo como fan aférrimo de la saga de Fallout que se ha llevado una desilusión… Aunque se veía venir… Ante todo, hay que aclarar que el juego no está mal… Si no lo comparas con sus dos antecesoras.
Primero veamos de qué trata. En un futuro en el que las guerras atómicas han devastado todo el planeta, la vida ya no es lo que era. En un ambiente tipo Mad Max se mezclan humanos, mutantes y otros sucedáneos esparcidos en pequeños poblados hechos de desguaces y restos de una civilización olvidada. La acción se situa 200 años despues de la gran guerra nuclear (nu-ce-lar). Tu personaje ha nacido y crecido en el interior de un “refugio” (o vault), un bunker ultragrande excavado dentro de la tierra sin contacto con el exterior que permite a sus habitantes vivir sin preocuparse de la radiación. Pero un buen día tu padre, al que tanto quieres y admiras, escapa del refugio dejándote con un montón de preguntas y en una situación un tanto embarazosa. Así que te coges el petate y sales al mundo exterior a buscarle. Y así empieza todo. Te encuentras con un mundo enorme y devastado dándote la bienvenida.
Y la verdad es que, efectivamente, el juego es la ostia en cuanto a gráficos (al menos el paisaje y el ambiente, los personajes no me parecieron tan bien creados). Te quedas embobado nada más salir del refugio y ver el paisaje que se abre ante ti. Luego la interacción con los personajes que te vas encontrando tambien está muy bien. Dependiendo de lo que hagas o digas, actuan de una forma u otra. Pero que quereis que os diga… Me esperaba algo más “falloutistico”.
Estamos, sin lugar a dudas, ante uno de los mejores juegos de rol que han salido actualmente. Los de Bioware lo han vuelto a conseguir. Acostumbrados a títulos de referencia en lo que a juegos de rol se refiere (con decir Baldur’s Gate basta, no?), Mass Effect no se iba a quedar atrás. Y es que estamos ante una aventura épica (como a nosotros nos gusta) en un universo enorme, fascinante, en el que, por supuesto, podemos movernos con total libertad. Pero hay que hacer hincapie en el punto fuerte del juego: la ambientación.
El juego se sitúa en un lejano futuro en el que los humanos, gracias a unas ruinas descubiertas en Marte, consiguen la tecnología alienigena que les permite viajar a otras galaxias. Es entonces cuando descubren que no están solos en el universo. Hay multitud de razas civilizadas (y otras que no lo son tanto) que les acogen y les permiten convivir con ellas. Esto sería el megaresumen made in Dimensión Friki. La historia, en verdad es muchiiiisimo más amplia. Los creadores del juego llegaron a escribir dos novelas para ambientar el juego (una de ella está en español y la pòdeis comprar aqui: Mass Effect: Revelación). De todas formas a lo largo del juego el personaje dispone de una minienciclopedia donde le van explicando todo lo que debe saber sobre la historia, las razas o los planetas que va visitando. Y es que puedes pasarte horas llendo de un planeta para otro sin avanzar nada de la trama principal (jo! Que recuerdos del Baldur’s!)
Una mariposa te hace cosquillas en la cara. Despiertas. No sabes quién eres. No sabes dónde estás. La chatarra humeante a tu alrededor te recuerda tu huida de la nave espacial, pero ¿de quién? ¿y por qué? Decides que quedarse quieto no es una buena idea. Exploras a tu alrededor. La jungla es peligrosa. Mortales caídas te aguardan si das un mal paso y extrañas máquinas se funden en el paisaje vegetal. Del suelo surgen tubos que se introducen en los gigantescos árboles en una simbiosis que puede ser letal, ya que la savia que les proporcionan es un potente ácido que gotea por todas partes. Extremando las precauciones exploras a tu alrededor y pronto descubres un objeto que llama tu atención. Es un pequeño cubo metálico que te resulta vagamente familiar. Al sostenerlo el cubo comienza a abrirse y proyecta una imagen holográfica. Eres tú, y te estás contando tu propia historia.
Es el año 2142. Eres Conrad B. Hart, un agente de la GBI -Galaxy Bureau of Investigation- y acabas de hacer un descubrimiento que va a cambiar tu vida y la del resto de habitantes de La Tierra de forma crucial. Los extraterrestres están entre nosotros, infiltrados en las altas esferas del gobierno y organismos de poder. Su objetivo es dominar todo el planeta y pueden cambiar de forma para resultar indistinguibles de los seres humanos. Tú has desarrollado una herramienta que te permite analizar la estructura molecular de las personas, y cuando sales a la calle con ella descubres que hay muchos más de los que creías. Debes hacer algo pero no puedes confiar en nadie más que tu esposa. Finalmente una noche ella y tú sois atacados. Ella muere y tú eres hecho prisionero e introducido en una nave espacial que te saca del planeta. Los alienígenas te sacan toda la información que sabes, después te borran la memoria y sospechas que finalmente acabarán quitándote la vida. De alguna manera que no logras explicarte consigues robar una lanzadera y escapas de la nave donde estás prisionero. Ellos te siguen y varios de sus disparos te alcanzan, tu vehículo se precipita hacía Titán, por suerte esa luna fue colonizada y terraformada hace tiempo. Por desgracia la mayor parte de su superficie es una jungla llena de peligros mortales y de alienígenas y máquinas que tratan de destruirte.
Así comienza Flashback, bueno en realidad no es exactamente así, y tu pasado no se verá desvelado hasta el segundo capítulo, pero me parecía que quedaba más chulo contarlo de esta manera.
Hacía mucho que un juego de acción en primera persona no me atraía tanto (desde el clásico Counter Strike). Reconozco que prefiero otro tipo de juego más tranquilos como los de rol o las aventuras gráficas. Pero Call of Duty 4 me ha robado el corazón (bribónnn!).
Los gráficos son asombrosos. De un realismo extremo. El sonido envolvente (y traducido al español). Y la jugabilidad es asombrosa. Yo era esceptico a la hora de jugar este tipo de juegos con el mando de la consola (sin la libertad del raton) pero me equivocaba. No se como lo han hecho pero es sencillisimo e intuitivisisisisimo.
Primero hablaré del modo campaña. Había leido por ahi que en las anteriores versiones no se habían esmerado mucho. Pues bien en esta se han salido. Lo bueno que le veo es que no es repetitivo. Cada una de las misiones es completamente distinta de las otras. Y las misiones van desde la típica de entrar en una casa para rescatar a un aliado hasta infiltrarte en terreno enemigo, apostarte en un edificio abandonado y disparar con una megasniper a un enemigo que está a más de 2 manzanas. Pasando por una que me encantó en la que controlas el avión este que va muy alto y que dispara petardazos usando la vision nocturna (tienes que “escoltar” desde las alturas a un grupo de soldados a través de un pueblo lleno deenemigos). Lo malo: que se me hizo muy corto. No debe haber más de 15 misiones (creo).
Y ahora pasemos al punto fuerte del juego. El modo online. Ufff… que decir… sentir como las balas pasan a tu lado mientras esprintas hasta un lugar seguro. Coger una granada que te han lanzado y devolverla… Y descubrir que has matado a 3 enemigos con esa granada!! Yuju!
¿Qué se puede decir del mejor juego de rol para pc de la historia (tanto la primera como la segunda parte y expansiones)? Confieso que dudaba a la hora de hacer este análisis, puesto que estoy seguro de que no conseguiré plasmar toda la genialidad de esta saga, pero bueno, pa eso están los comentarios. Empiezo:
Baldur’s Gate es un juego de rol para pc con vista isométrica en el cúal controlas a un personaje que generas antes de empezar la aventura por medio de las reglas del Advanced Dungeons & Dragons (Segunda Edición). A lo largo de la historia, aparte de tu personaje, podrás controlar a hasta 5 aventureros más que puedes aceptar en tu grupo.
Pocos juegos de rol (en pc) pueden llegar al nivel del Todopoderoso “Baldur’s Gate“. Pues bien, “Fallout” podría considerarse uno de ellos. Con una ambientación completamente contraria, consigue engancharnos desde el primer momento por la trama, por los personajes, por la infinidad de objetos, mapas, armas, skills… Ufff… Iba a poner una simple reseña pero ya me lo estoy instalando para jugar esta noche.
El juego se sitúa en un futuro apocaliptico al estilo Mad Max destrozado por las bombas atómicas. La gente ha vivido en “Vaults”, bunkers ultragrandes excavados dentro de la tierra, durante cientos de años (creo recordar). Uno de esos bunkers se queda sin un componente vital y eligen a un personaje (tú) para que salga al exterior para ir a otra vault a q le den una. En el exterior se encuentra con lo dicho: Un mundo arrasado con pequeños pueblos y ciudades semiderruidos donde empieza a expandirse de nuevo la raza humana, así como una raza mutante (que sería un juego sin mutantes…).
No quiero contar nada de la trama, porque lo mejor es jugarlo sin saber nada así que me limitaré a contar como se juega. El juego comienza creando a tu personaje. Debes elegir entre gran variedad de características así como dotes. Uno de los mejores interfaces que recuerdo para crear personaje. Una vez que tienes a tu personaje, comienza el juego. El punto de vista es igual que el de Baldur’s Gate y de hecho, la forma de jugar es bastante parecida salvo por dos puntos: El sistema de lucha es por turnos (osea que se ralentiza, aunque no demasiado) y tus compañeros actuan por cuenta propia. A parte de eso, solo decir que la ambientación es bastante más “adulta”, puesto que se pueden ver las tripas saliendo de algún malote al que hayas hecho un crítico, y hay bastantes insultos. Incluso te puedes drogar.
Para viajar entre poblados se usa un mapa que va mostrando tu itinerario según avanzas, habiendo una posibilidad de encontrarte con algún “encuentro” que puede ser desde unos bandidos que te intentan robar hasta pequeñas bromas que hicieron los programadores (por ejemplo yo me encontré con un platillo volante estrellado con cadáveres de aliens incluidos )
Mítica Intro
Pegas: una, que está en inglés, aunque ya se han currado traducciones que se instalan sin problemas (ver enlaces más abajo).
Consejo: Si no lo tienes y buscas algo parecido al Baldur’s Gate pero mas duro, COMPRATELO YA!
Salió una segunda parte aún mas buena que la primera y más tarde sacaron “Fallout Tactics” ambientado en fallout pero ya dejaba de ser un juego de rol para pasar a ser una mezcla de rol/estrategia que no me gustó mucho.
Y estamos de enhorabuena: Fallout 3 está a punto de caramelo!!