Grim Fandango
Corria el año 1998, la PS1 empezaba a inundar los mercados y el género de las aventuras gráficas daba sus últimos coletazos. En un intento por revitalizar al género, una de las mejores y más prolíficas empresas dedicadas a las aventuras gráficas (probablemente la mejor), Lucasarts, nos daba en las narices con otro producto de calidad que pasaría rápidamente a engrosar la lista de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos y considerarse juego de culto en el acto, la última gran obra maestra del género (porque “Escape from Monkey Island” no cuenta). Algo completamente lógico y predecible sabiendo que el máximo responsable del título es Tim Schafer, director creativo, co-guionista y diseñador (además del que nos ocupa) de otras tantas leyendas de las aventuras gráficas de todos los tiempos como The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s revenge, Day of the tentacle o Full Throttle (más recientemente ha creado para PS3 y Xbox 360, Brutal Legend, protagonizado por Jack Black, para auténticos amantes del heavy metal). Inspirado en la mitología azteca, las festividades mexicanas del Dia de los Muertos y películas como “Cayo Largo”, “El Halcon Maltés” o “Casablanca”, Grim Fandango tiene la calidad de las obras maestras en todos sus aspectos: buenas animaciones, detallados escenarios, más de 50 personajes, doblaje de voces magistral, una banda sonora que mezcla el mejor jazz y swing con musica orquestal y tradicional del folclore latinoamericano, y un guión por los que vale la pena pagar cada centimo de su precio, tremendamente ingenioso, divertido, original e intrigante, con aires de film noir y algo de carga existencial. Porque no olvidemos que el juego trata de La Muerte.



Estamos ante uno de los títulos más esperados y deseados del 2008. Un juego llamado a ser uno de los más premiados de este año. Un juego hecho con delicadeza, entusiasmo y, sobre todo, muchisima ilusión. Todas las webs especializadas en juegos le han dado una puntuación altísima halagando su calidad y la profundidad de su mundo. Y sin embargo… Que desilusión. Lo digo como fan aférrimo de la saga de 




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