Categoría 'Juegos Pc y consolas'

Tecmo Cup Football Game 

Siguiendo la estela que nos dejó darkAzazel con su nostálgico post de dibujos animados de fútbol quiero dedicarle unas palabras a uno de esos juegos que me hicieron disfrutar durante mi infancia y que conseguía congregar como pocos a todos mis amigos en una misma habitación para disfrutarlo como los enanos que eramos. Y si me he decidido a escribir sobre este juego es porque recientemente lo he vuelto a jugar y, para mi sorpresa, sigue siendo, dentro de su sencillez de juego de NES, tan emocionante, tenso y adictivo como lo recordaba. Quizá por el nombre que se le dio fuera de Japón, Tecmo Cup Football Game, no lo conozcan muchos (o tal vez si) pero la cosa cambia si decimos que se trató del primer juego basado en la mítica serie de dibujos “Campeones” (Oliver y Benji para los amigos). Y es que los chicos de Tecmo no se conformaron con hacer un juego de fútbol más, no señor, se sacaron de la manga un RPG de fútbol que recogía magistralmente el espiritu de la serie original. Por desgracia (aunque mínima), ya que fuera de su país aún no tenía la relevancia y fama que conseguiría más adelante, para el mercado extranjero se decidió cambiar los nombres y los gráficos por unos más agradables a los ojos occidentales, pero siendo reconocibles fácilmente por la historia quien se corresponde con  cada uno de los personajes de la serie.

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Mass effect 2 

¿Que puedo decir de uno de los mejores juegos de rol para consolas que conozco que no haya dicho en su primera parte? Mass effect 2 es la digievolución de la primera parte. Y lo que es más importante, asegura la continuidad de esta pedazo de saga de rol futurista. Bioware parece que ha encontrado el punto a hacer historias con un gran argumento, evolución de los personajes, cinemáticas muy realistas utilizando el motor del juego y una gran adicción. Si pensábamos que Dragon Age era la leche, Mass effect 2 nos encantará. Sino, no.

La historia se situa 2 años despues de lo acontecido en la primera parte. El Comandante Shepard se ve de nuevo inmerso en una lucha por conseguir salvar a la humanidad que le llevará a recorrer un montón de galaxias para reunir un equipo con el que poder llevar a cabo su misión. A lo largo de la historia, tu personaje irá evolucionando tanto fisica (por medio de los puntos de experiencia) como emocionalmente (dependiendo de las elecciones que hagas en los diálogos).

Y este es el punto fuerte del juego. Tus elecciones sí influyen en la historia. Pero de verdad. Hay muchos juegos que dicen eso pero luego siempre llegan al mismo final. Este no. Dependiendo de las elecciones que hagas a la hora de hablar con los demás personajes, conseguirás la simpatía o el odio de los demás “actores”. Por supuesto, al igual que en la primera parte, puedes tener relaciones con los miembros de tu equipo. Aunque claro, eso puede traer celos de otros…

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Gabriel Knight: Sins of the fathers 

Si ya hablamos en una ocasión anterior de un mítico título que puso punto y final a la época dorada de las aventuras gráficas, el Grim Fandango, esta vez hablaremos de uno de los títulos icónicos de la época, desarrollada por una de las compañías clave en esto de las aventuras gráficas, la ya desaparecida Sierra On-Line, creadora de los clásicos “Leisure Suit Larry”, “King’s Quest” o “Space Quest”, entre otros. Gabriel Knight: Sins of the fathers es el primer título de la trilogía de Gabriel Knight, una serie de aventuras de corte fantástico que, permaneciendo en el género, experimentaría en cada entrega con diversos formatos. Mientras que este primero se trata de un juego clásico en 2D, su segunda parte, “The Beast within“, centrada en hombres lobo, se desarrollaria en forma de película interactiva (Full Motion Video), técnica popular por aquella época y que trajo un puñado de buenos títulos como “Ripper”, “X-Files”, “Phantasmagoria” o “Tex Murphy: Under a killing moon”. Para la tercera y última entrega, la más floja, Gabriel se enfrentaría en 3D a una aventura de vampiros titulada “Blood of the Sacred, Blood of the Damned”.

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Grim Fandango 

Corria el año 1998, la PS1 empezaba a inundar los mercados y el género de las aventuras gráficas daba sus últimos coletazos. En un intento por revitalizar al género, una de las mejores y más prolíficas empresas dedicadas a las aventuras gráficas (probablemente la mejor), Lucasarts, nos daba en las narices con otro producto de calidad que pasaría rápidamente a engrosar la lista de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos y considerarse juego de culto en el acto, la última gran obra maestra del género (porque “Escape from Monkey Island” no cuenta). Algo completamente lógico y predecible sabiendo que el máximo responsable del título es Tim Schafer, director creativo, co-guionista y diseñador (además del que nos ocupa) de otras tantas leyendas de las aventuras gráficas de todos los tiempos como The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s revenge, Day of the tentacle o Full Throttle (más recientemente ha creado para PS3 y Xbox 360, Brutal Legend, protagonizado por Jack Black, para auténticos amantes del heavy metal). Inspirado en la mitología azteca, las festividades mexicanas del Dia de los Muertos y películas como “Cayo Largo”, “El Halcon Maltés” o “Casablanca”, Grim Fandango tiene la calidad de las obras maestras en todos sus aspectos: buenas animaciones, detallados escenarios, más de 50 personajes, doblaje de voces magistral, una banda sonora que mezcla el mejor jazz y swing con musica orquestal y tradicional del folclore latinoamericano, y un guión por los que vale la pena pagar cada centimo de su precio, tremendamente ingenioso, divertido, original e intrigante, con aires de film noir y algo de carga existencial. Porque no olvidemos que el juego trata de La Muerte.

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Red Dead Redemption 

¿Qué pasaría si llevasemos el GTA al salvaje oeste? Pues Pasaría Red Dead Redemption. Ni más ni menos. Si te gustó pasearte por una enorme ciudad con total libertad de movimientos, este juego te encantará. Y es que no sólo han cambiado los coches por caballos, los pandilleros por vaqueros y las ak-47 por las remington. Han creado un universo digno de disfrutar donde puedes cabalgar con tu caballo por praderas mientras cazas coyotes (entre otros animales), meterte en el bar a jugar una partida de poker (entre otros juegos) o salir a la captura de bandidos en cuanto veas un cartel de “se busca”.

Un juegazo. La historia es simple al principio. Unos agentes del FBI raptan a tu mujer y a tu hijo para obligarte a sacar tus pistolas del baúl de los recuerdos e ir a cazar a tu viejo compañero de banda que está sembrando el caos en el oeste. Sencillo, pero no se necesita más. Personajes secundarios irán apareciendo ayudándote en tu misión y desarrollando la historia hasta hacer que parezca que estás en una genuina peli del oeste. Curiosamente no se donde he leido que en el verdadero oeste no había ni una quinta parte de muerte por balas como nos quieren hacer creer en las película de John Wayne…

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MAME 

¿Cansado de los juegos de última generación 3d con sistema de multijugador, 5234 millones de pixeles, 45 finales alternativos  y elevalunas eléctrico? ¿Echas de menos pasarlo bien simplemente con un joystick, dos botones y un monigote cuya misión principal es llegar al final de una simple pantalla horizontal? Enhorabuena! Tienes el Multiple Arcade Machine Emulator! MAME para los amigos!

Si eres lo bastante friki ya lo conocerás, pero si no, contesta: ¿Qué te parecería rememorar la infancia jugando a las antiguas maquinitas de bar? Y sin gastar un duro, añado. Seguro que has leido esto y has recordado juegos como el Cadillacs And Dinosaurs, el 1942, el Kick Off, el Street Fighters o el Dungeons And Dragons (del que ya hemos hablado aquí). Quieres jugar eeeeh?

En 1997, Nicola Salmoria, al  que deberiamos idolatrar un rato, creó el MAME, emulador de máquinas recreativas para PC. Hoy en día estas maquinitas ya casi ni existen, pero al menos podemos jugar a esas que tantos buenos ratos nos hicieron pasar tiempo ha. O es que no os acordais del Captain Commando? Bueno el emulador en sí os lo podeis bajar de su página oficial.

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Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara 

Me ha dado la vena nostálgica y voy a hablar de el que para mi ha sido el mejor juego de recreativa de todos los tiempos (al menos que yo recuerde): Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. Posiblemente por el nombre no os acordeis, pero si veis las imágenes que voy colgando en el artículo os vendrá a la memoria este juego de acción/rol que rompió moldes allá por 1994. Y parece que fué ayer… Ains… Bueno tengo que aclarar que Shadow over Mystara es la segunda parte de Dungeons & Dragons: Tower of Doom, que si bien fue la que revolucionó las recreativas, no fué hasta su sucesora cuando se pudo exprimir del todo el modo de juego. Bueno aclarare un poco la situación:

Cerremos los ojos, volvemos a ser niños frikis, no hay ordenadores, qué hacemos? Ir a las salas recreativas a viciarnos con los colegas, of course. Por aquel entonces Capcom era el amo y señor de los creadores de juegos. Estaba la moda de los beat’em ups, juegos como King of Dragons, Knights of the Round o Captain Commando hacían que nos gastasemos los duros a sacos… Y de repente a alguien de Capcom, posiblemente friki desde su niñez se le ocurrió añadirle un poco de rol al asunto. Fuegos artificiales, comienza el show.

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Dragon Age: Origins 

Dragon AgeEl sucesor espiritual del Baldur’s Gate. Así. A bote pronto. Como si tal cosa. Eso es lo que dijeron en Bioware hace 5 años cuando empezaron a dar forma a Dragon Age: Origins. Y voto a Brios que lo han conseguido! Estamos ante el que es sin duda el mejor juego de rol de los últimos años (en mi humilde opinión, of course). Y es que si disfrutaste con la vista isométrica, los guiones, la cantidad de misiones, primarias y secundarias, del baldur’s Gate, aquí te encontrarás más y mejor. Y si encima te gustó la ambientación, los diálogos y las personalidades de los personajes del Mass Effect, pues prepárate para un miniorgasmo.

Bueno cuando me refiero a la ambientación del Mass Effect, me refiero al amplio mundo que crearon para ese juego (con un par de novelas incluidas). Dragon Age: Origins no es ni mucho menos un juego de ciencia ficción. Es un clásico juego de fantasía pero ambientado en un mundo totalmente nuevo e inmenso, con su historia, sus regiones, sus razas… Un mundo infinito que promete hacerse más y más grande con la casi segura continuación del juego que estoy seguro que harán.

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No More Heroes 

No more heroesPrincipios del 2008, todos los estantes de juegos de la wii están ocupados por videojuegos “casual”. ¿Todos? No, un pequeño rincón resiste al invasor con una maravilla de Goichi (51) Suda. No More Heroes.

El juego va de que, casi por casualidad, te cargas al 11 mejor asesino del mundo y automáticamente pasas tú a ocupar su puesto en la UAA (Asociación Unida de Asesinos). Así, te proponen que, previo pago de una cuota de inscripción, te vayas cargando a los 10 restantes hasta ser el mejor. Para conseguir el dinero de las inscripciones te van encargando diversos trabajillos, algunos “normales” como limpiar grafittis o cojer cocos y otros más profesionales, como cargarte al presidente de Pizza Bluff (o algo así).

A partir de aquí el juego es una sucesión de cabezas cortadas, miembros amputados, litros y litros de sangre chorreando por la pantalla, todo ello con una estética retro y unos dialogos de película de Tarantino. Ah y además vas armado con una katana laser.

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Monkey Island 

PortadaEn un blog donde se recuerdan los mejores juegos de nuestra infancia no podía faltar el que para muchos, yo incluido, ha sido el mejor juego de la historia. Puede que exagere un poco, pero es que con Monkey Island estamos hablando de palabras mayores. Es la madre de las las aventuras gráficas, el maestro yoda de los juegos adictivos, el Santo Grial de… bueno lo captais, no?

Es dificil que no conozcais este juego (de LucasArts), imposible casi. ¿Quién no se ha pasado horas de su infancia (y no tan infancia) ayudando a Guybrush Threepwood a convertirse en un pirata? Vale, es posible que mucha gente, pero bueno, para eso estamos aqui. Para informar.

La saga de Monkey Island es una serie de 4 aventuras gráficas donde controlamos a Guybrush Threepwood en su intento de ser pirata. Los juegos son los siguientes:

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