Categoría 'Rol'

Dark Souls 

No me gusta hablar de un juego antes de haberlo acabado, pero con más del 70% terminado ya no puedo resistirme más a hablar de esa joya que es Dark Souls. Como ya comenté en el post de Demon´s Souls, tenía unas ganas tremendas de ponerle las manos a su “secuela”. Me daba miedo tener unas expectativas demasiado altas pero el juego no decepciona en absoluto, de hecho incluso me atrevería a decir que es aun mejor que su antecesor.

Las únicas notas negativas serían un par de bugs que parece que ya han corregido y una traducción de los textos al castellano demasiado literal. Una problema que ya arrastran desde su título anterior y que hacen que te entren ganas de cambiar la configuración de la consola para jugarlo en inglés. Y dicho esto vamos al grano:

El  Señor de la Llama, Lord Gwyn se ha corrompido y la locura se ha apoderado del mundo. Los no-muertos, criaturas que al fallecer resucitan en forma de cadáver hueco, pero que pueden resucitar recuperando la humanidad perdida, están siendo expulsados de los reinos humanos y confinados en ciudades prisión de las que no puedan escapar. Tú eres uno de estos no-muertos y el juego comienza cuando, tras escapar de tu celda, una aparición te revela que eres el elegido para ocupar el lugar como Señor de la Llama y acabar con la maldición de los no muertos.

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Deus Ex: Human Revolution 

Hace mucho mucho tiempo (bueno, en el 2000), en una galaxia muy muy lejana (bueno, Londres), salió un juego de rol para pc que aunque no tuvo mucho éxito, reunía todo lo que un buen juego de rol tiene que tener, añadiéndole además un cambio de ambientación. Y es que en vez de la fantasía medievalesca o el futuro post-apocalíptico, Deus Ex nos situaba en un mundo ciberpunk de los que hacen afición. Con sus tramas políticas, su nanotecnología, sus gabardinas de cuero etc…

Y, como todo buen juego antiguo que se precie, he aquí que tenemos Deus Ex: Human Revolution, la nueva versión remasterizada, reconsoleada y regrafiqueada (cuando digo “todo buen juego antiguo” me refiero a todos salvo al baldur’s gate, que al ser ya una leyenda, sería blasfemia hablar de remake).

La acción se situa en el año 2027 (25 años antes que el primer juego. Sí! Es una precuela!). Tu eres Adam Jensen (gran parecido a Piqué el del Barsa), guardia de seguridad de industrias Sarif, una compañía lider en la implantación de mejoras biomecánicas (aun no hay nanotecnología). Sin embargo estos implantes biomecánicos no gustan a todo el mundo. En un momento dado, la compañía sufre un ataque brutal de unos mercenarios que mata a casi todo el mundo. Adam queda muy maltrecho y sólo se le puede salvar gracias a la biomecánica, volviendose un robocop de aupa. 6 meses despues, comienza la acción.

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Dragon Age 2 

dragon Age 2El retorno! Dragon Age: Origins fue uno de los juegos triunfadores del año 2009. Sucesor del Baldur’s Gate, su gran trama, su posibilidad de interactuar con los compañeros del prota (con casquetes incluidos) y sobretodo  su jugabilidad (volviendo al RPG de toda la vida donde pulsando el espacio pausabas la acción para preparar la estrategia), hicieron que se volviera uno de los juegos con más éxito entre los que añorábamos los RPGs clásicos. Bioware lo volvía a hacer. El puto amo es Bioware. Y no contentos con Dragon Age tambien se sacaron de la manga otras perlas como son Mass Effect y su continuación. Pues bien, ya tenemos aquí el tan ansiado e injustamente criticado Dragon Age 2.

Mucho se le ha criticado, como decía, porque Bioware ha cambiado un poco la forma de jugar acercándola más al estilo WoW y alejándola de la estratégia del baldur’s gate. Cierto es, no lo niego, pero aún así considero que Dargon Age 2 es un juegazo. Los tiempos cambian y las ventas son más importantes que los deseos de melancólicos de los buenos juegos de rol. Y aún así, aunque ya no son lo que eran, este tipo de RPG me gustán. Vale que se pierda un poco de estrategia, pero se gana en dinamismo y para mi lo más importante es la historia. Y Dragon Age 2 tiene una gran historia.

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Planescape: Torment 

Hace tiempo, os hablé de dos de los mejores juegos de rol para pc que existían: Baldur’s Gate y Fallout. Pues bien, posiblemente no me equivoque si digo que Planescape: Torment sería el que completaría el trio de oro de los RPGs. Estoy hablando, claro está de juegos de rol clásicos, nada q ver con los modernos de hoy en día (q no tienen nada que ver en cuando a jugabilidad no graficos).

Pues bien, puede que Planescape: Torment no sea tan conocido como los dos anteriores, al menos en España, pero fué un rotundo éxito internacional al vender 400.000 copias, ganar infinidad de premios. Los creadores? Los de siempre, el antiguo Black Isle Studio, que seguía exprimiendo su motor gráfico e interface y su asociación con Dungeons & Dragons.

Y es que el juego se sitúa en otro escenario de Campaña del antiguo Advanced Dungeons & Dragons, el Planescape que, como su propio nombre indica es un universo que cuenta con numerosos planos de existencia. Estos planos van desde los interiores (que representan los elementos de la naturaleza, la vida y la muerte – Y el capitán planeta) hasta los exteriores (que representan los alineamientos), pasando por el plano astral, el etéreo y muchos otros… Este escenario es bastante más abstracto que cualquier otro de dungeons (como Los Reinos Olvidados) y tiene un toque gotico/victoriano/steampunk.

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Mass effect 2 

¿Que puedo decir de uno de los mejores juegos de rol para consolas que conozco que no haya dicho en su primera parte? Mass effect 2 es la digievolución de la primera parte. Y lo que es más importante, asegura la continuidad de esta pedazo de saga de rol futurista. Bioware parece que ha encontrado el punto a hacer historias con un gran argumento, evolución de los personajes, cinemáticas muy realistas utilizando el motor del juego y una gran adicción. Si pensábamos que Dragon Age era la leche, Mass effect 2 nos encantará. Sino, no.

La historia se situa 2 años despues de lo acontecido en la primera parte. El Comandante Shepard se ve de nuevo inmerso en una lucha por conseguir salvar a la humanidad que le llevará a recorrer un montón de galaxias para reunir un equipo con el que poder llevar a cabo su misión. A lo largo de la historia, tu personaje irá evolucionando tanto fisica (por medio de los puntos de experiencia) como emocionalmente (dependiendo de las elecciones que hagas en los diálogos).

Y este es el punto fuerte del juego. Tus elecciones sí influyen en la historia. Pero de verdad. Hay muchos juegos que dicen eso pero luego siempre llegan al mismo final. Este no. Dependiendo de las elecciones que hagas a la hora de hablar con los demás personajes, conseguirás la simpatía o el odio de los demás “actores”. Por supuesto, al igual que en la primera parte, puedes tener relaciones con los miembros de tu equipo. Aunque claro, eso puede traer celos de otros…

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Dragon Age: Origins 

Dragon AgeEl sucesor espiritual del Baldur’s Gate. Así. A bote pronto. Como si tal cosa. Eso es lo que dijeron en Bioware hace 5 años cuando empezaron a dar forma a Dragon Age: Origins. Y voto a Brios que lo han conseguido! Estamos ante el que es sin duda el mejor juego de rol de los últimos años (en mi humilde opinión, of course). Y es que si disfrutaste con la vista isométrica, los guiones, la cantidad de misiones, primarias y secundarias, del baldur’s Gate, aquí te encontrarás más y mejor. Y si encima te gustó la ambientación, los diálogos y las personalidades de los personajes del Mass Effect, pues prepárate para un miniorgasmo.

Bueno cuando me refiero a la ambientación del Mass Effect, me refiero al amplio mundo que crearon para ese juego (con un par de novelas incluidas). Dragon Age: Origins no es ni mucho menos un juego de ciencia ficción. Es un clásico juego de fantasía pero ambientado en un mundo totalmente nuevo e inmenso, con su historia, sus regiones, sus razas… Un mundo infinito que promete hacerse más y más grande con la casi segura continuación del juego que estoy seguro que harán.

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Fallout 3 

portada fallout3Estamos ante uno de los títulos más esperados y deseados del 2008. Un juego llamado a ser uno de los más premiados de este año. Un juego hecho con delicadeza, entusiasmo y, sobre todo, muchisima ilusión. Todas las webs especializadas en juegos le han dado una puntuación altísima halagando su calidad y la profundidad de su mundo. Y sin embargo… Que desilusión. Lo digo como fan aférrimo de la saga de Fallout que se ha llevado una desilusión… Aunque se veía venir… Ante todo, hay que aclarar que el juego no está mal… Si no lo comparas con sus dos antecesoras.

Primero veamos de qué trata. En un futuro en el que las guerras atómicas han devastado todo el planeta, la vida ya no es lo que era. En un ambiente tipo Mad Max se mezclan humanos, mutantes y otros sucedáneos esparcidos en pequeños poblados hechos de desguaces y restos de una civilización olvidada. La acción se situa 200 años despues de la gran guerra nuclear (nu-ce-lar). Tu personaje ha nacido y crecido en el interior de un “refugio” (o vault), un bunker ultragrande excavado dentro de la tierra sin contacto con el exterior que permite a sus habitantes vivir sin preocuparse de la radiación. Pero un buen día tu padre, al que tanto quieres y admiras, escapa del refugio dejándote con un montón de preguntas y en una situación un tanto embarazosa. Así que te coges el petate y sales al mundo exterior a buscarle. Y así empieza todo. Te encuentras con un mundo enorme y devastado dándote la bienvenida.

Y la verdad es que, efectivamente, el juego es la ostia en cuanto a gráficos (al menos el paisaje y el ambiente, los personajes no me parecieron tan bien creados). Te quedas embobado nada más salir del refugio y ver el paisaje que se abre ante ti. Luego la interacción con los personajes que te vas encontrando tambien está muy bien. Dependiendo de lo que hagas o digas, actuan de una forma u otra. Pero que quereis que os diga… Me esperaba algo más “falloutistico”.

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Mass effect 

Portada de Mass EffectEstamos, sin lugar a dudas, ante uno de los mejores juegos de rol que han salido actualmente. Los de Bioware lo han vuelto a conseguir. Acostumbrados a títulos de referencia en lo que a juegos de rol se refiere (con decir Baldur’s Gate basta, no?), Mass Effect no se iba a quedar atrás. Y es que estamos ante una aventura épica (como a nosotros nos gusta) en un universo enorme, fascinante, en el que, por supuesto, podemos movernos con total libertad. Pero hay que hacer hincapie en el punto fuerte del juego: la ambientación.

El juego se sitúa en un lejano futuro en el que los humanos, gracias a unas ruinas descubiertas en Marte, consiguen la tecnología alienigena que les permite viajar a otras galaxias. Es entonces cuando descubren que no están solos en el universo. Hay multitud de razas civilizadas (y otras que no lo son tanto) que les acogen y les permiten convivir con ellas. Esto sería el megaresumen made in Dimensión Friki. La historia, en verdad es muchiiiisimo más amplia. Los creadores del juego llegaron a escribir dos novelas para ambientar el juego (una de ella está en español y la pòdeis comprar aqui: Mass Effect: Revelación). De todas formas a lo largo del juego el personaje dispone de una minienciclopedia donde le van explicando todo lo que debe saber sobre la historia, las razas o los planetas que va visitando. Y es que puedes pasarte horas llendo de un planeta para otro sin avanzar nada de la trama principal (jo! Que recuerdos del Baldur’s!)

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Baldur’s Gate 

Baldur’s Gate¿Qué se puede decir del mejor juego de rol para pc de la historia (tanto la primera como la segunda parte y expansiones)? Confieso que dudaba a la hora de hacer este análisis, puesto que estoy seguro de que no conseguiré plasmar toda la genialidad de esta saga, pero bueno, pa eso están los comentarios. Empiezo:

Baldur’s Gate es un juego de rol para pc con vista isométrica en el cúal controlas a un personaje que generas antes de empezar la aventura por medio de las reglas del Advanced Dungeons & Dragons (Segunda Edición). A lo largo de la historia, aparte de tu personaje, podrás controlar a hasta 5 aventureros más que puedes aceptar en tu grupo.

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Fallout 

War. War never change…

Pocos juegos de rol (en pc) pueden llegar al nivel del Todopoderoso “Baldur’s Gate“. Pues bien, “Fallout” podría considerarse uno de ellos. Con una ambientación completamente contraria, consigue engancharnos desde el primer momento por la trama, por los personajes, por la infinidad de objetos, mapas, armas, skills… Ufff… Iba a poner una simple reseña pero ya me lo estoy instalando para jugar esta noche.

Fallout

El juego se sitúa en un futuro apocaliptico al estilo Mad Max destrozado por las bombas atómicas. La gente ha vivido en “Vaults”, bunkers ultragrandes excavados dentro de la tierra, durante cientos de años (creo recordar). Uno de esos bunkers se queda sin un componente vital y eligen a un personaje (tú) para que salga al exterior para ir a otra vault a q le den una. En el exterior se encuentra con lo dicho: Un mundo arrasado con pequeños pueblos y ciudades semiderruidos donde empieza a expandirse de nuevo la raza humana, así como una raza mutante (que sería un juego sin mutantes…).

No quiero contar nada de la trama, porque lo mejor es jugarlo sin saber nada así que me limitaré a contar como se juega. El juego comienza creando a tu personaje. Debes elegir entre gran variedad de características así como dotes. Uno de los mejores interfaces que recuerdo para crear personaje. Una vez que tienes a tu personaje, comienza el juego. El punto de vista es igual que el de Baldur’s Gate y de hecho, la forma de jugar es bastante parecida salvo por dos puntos: El sistema de lucha es por turnos (osea que se ralentiza, aunque no demasiado) y tus compañeros actuan por cuenta propia. A parte de eso, solo decir que la ambientación es bastante más “adulta”, puesto que se pueden ver las tripas saliendo de algún malote al que hayas hecho un crítico, y hay bastantes insultos. Incluso te puedes drogar.

Para viajar entre poblados se usa un mapa que va mostrando tu itinerario según avanzas, habiendo una posibilidad de encontrarte con algún “encuentro” que puede ser desde unos bandidos que te intentan robar hasta pequeñas bromas que hicieron los programadores (por ejemplo yo me encontré con un platillo volante estrellado con cadáveres de aliens incluidos :P )


Mítica Intro

Pegas: una, que está en inglés, aunque ya se han currado traducciones que se instalan sin problemas (ver enlaces más abajo).

Consejo: Si no lo tienes y buscas algo parecido al Baldur’s Gate pero mas duro, COMPRATELO YA!

Salió una segunda parte aún mas buena que la primera y más tarde sacaron “Fallout Tactics” ambientado en fallout pero ya dejaba de ser un juego de rol para pasar a ser una mezcla de rol/estrategia que no me gustó mucho.

Y estamos de enhorabuena: Fallout 3 está a punto de caramelo!!

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