May 15 2008
Ex Machina
Mitchell Hundred tiene un trabajo normal de ingeniero hasta que un dÃa, no se sabe muy bien por qué (y aunque se supiese no lo dirÃa para no estropear la sorpresa) adquiere la facultad de hablar con las máquinas. Con todas las máquinas. Es decir que puede pedirle a una tele que se apage o a una pistola que se encasquille. Cualquier objeto con una mÃnima cantidad de partes móviles o funcionamiento complejo puede oirle y actuar en consecuencia.
Y como cualquier persona en su situación, decide dedicarse a ser superhéroe, a combatir el crimen y esas cosas. Ayudado por unos conocimientos que no sabe de dónde han salido y por unos compañeros bastante manitas se construye una pistola de rayos y un cohete que se coloca a la espalda para defender a los ciudadanos de los delincuentes y malosos varios.
Sus comienzos no son demasiado espectaculares y de forma similar a lo que le ocurre a Spiderman la gente y las fuerzas de orden público no terminan de ponerse de acuerdo acerca de si es más un héroe o una amenaza.
Hasta ahà la historia es bastante normalita y parece que no aporta nada nuevo, pero estamos hablando de un cómic de Brian K. Vaughan (Y, Runaways) y este señor no es uno de los mejores guionistas del momento por casualidad y si hay algo que le caracterice es precisamente lo original de sus historias.
Asà pues tenemos a un hombre con poderes (el primer y único superhéroe del mundo, ya que aunque las historias las publica DC bajo el sello Wildstorm, el universo es totalmente original) que gracias a su habilidad de comunicarse con las máquinas se dedica a luchar contra el crimen a pequeña escala hasta que alguien decide que el 11 de Septiembre es muy buen dÃa para un ataque terrorista. Y ahà tenemos a nuestro héroe tratando de convencer a un avión de pasajeros de que no se estrelle contra las Torres Gemelas. Por desgracia para él no tiene éxito del todo. Solo una de las torres se salva. Tras estos sucesos Mitchell decide que sus poderes no son suficientes y que hay una forma mejor de ayudar a la gente de su ciudad, asà que se presenta a las elecciones para alcalde de Nueva York. Y gana, claro, ¿a quién habrÃas votado tú?
Y aquà es donde se rompe todo parecido con un cómic de superhéroes habitual. Mitchell sigue haciendo uso de sus poderes cada vez que lo necesita, y continua empeñado en averiguar qué fue lo que le sucedió, solo que ahora va a tener que enfrentarse a situaciones en las que no se ha visto nunca antes a ningún tipo con capa y mallas.
  
Vaughan hace los deberes y se nota que se documenta y estudia todo el complejo mundo de la polÃtica en una gran ciudad como Nueva York para ofrecernos un cómic con unas tramas realistas y actuales como los matrimonios entre homosexuales y el debate sobre la pena de muerte. Mientras en la vida de Mitchell se van cruzando personajes extraños, que unas veces no serán más que lunáticos y otras gente que guarde relación con su pasado como La Gran Máquina (su nombre de guerra cuando comenzó como héroe) o con los sucesos que le han llevado a ser lo que es ahora y con el por qué de sus poderes.
Ex-Machina fue ganadora en 2005 de un Eisner a Mejor Serie Nueva y Mejor Guionista. Vaughan ha declarado que la colección constará de 50 números y se está publicando en castellano en tomos de 5 números a ritmo de publicación americana. A los lápices está Tony Harris (Starman, Iron Man) realizando un trabajo realmente bueno. Como extra al final de los tomos aparecen detalles del proceso de creación de las páginas, desde las fotos de las personas que Harris usa como modelo (en ocasiones él mismo), hasta las páginas completas, pasando por el entintado, color, rótulos, etc.


