Monkey Island 

PortadaEn un blog donde se recuerdan los mejores juegos de nuestra infancia no podía faltar el que para muchos, yo incluido, ha sido el mejor juego de la historia. Puede que exagere un poco, pero es que con Monkey Island estamos hablando de palabras mayores. Es la madre de las las aventuras gráficas, el maestro yoda de los juegos adictivos, el Santo Grial de… bueno lo captais, no?

Es dificil que no conozcais este juego (de LucasArts), imposible casi. ¿Quién no se ha pasado horas de su infancia (y no tan infancia) ayudando a Guybrush Threepwood a convertirse en un pirata? Vale, es posible que mucha gente, pero bueno, para eso estamos aqui. Para informar.

La saga de Monkey Island es una serie de 4 aventuras gráficas donde controlamos a Guybrush Threepwood en su intento de ser pirata. Los juegos son los siguientes:

  • The secret of Monkey Island (1990): Un jovenzuelo Guybrush llega a Mêlée Island con un objetivo entre ceja y ceja: Convertirse en pirata. Para ello, deberá pasar las temidas 3 pruebas que debe pasar todo buen pirata. Durante su aventura conocerá a la que será su gran amor, la gobernadora Elaine Marley, y al que será su gran archienemigo, el malvado pirata fantasma LeChuck. Este es el comienzo de la saga y, tal vez, el mejor juego de todos (aunque el segundo creo que le supera). El sistema de juego SCUMM (con la escena arriba y abajo las acciones que puedes hacer y tu inventario) aún no ha sido superado. Sus ingeniosos diálogos (memorable las luchas de espadas) y sus acertijos bastante complicados hacen que pases miles de horas pegado a la pantalla sin aburrirte ni un momento.
  • Monkey Island 2: LeChuck Revange (1991): Tras el éxito de la primera parte tardaron sólo un año en hacer la continuación. En esta nos encontramos al ya pirata Guybrush que se lanza a la aventura de encontrar el famoso tesoro del Big Whoop. Por el camino intentará reconciliarse con Elaine y se encontrará de nuevo con Lechuck, ahora zombi. Para mí este es el mejor juego. Más largo que el primero contaba, además con dos niveles de dificultad: uno con la misma dificultad que el de la primera parte (no era facil) y luego el nivel dificil que camplicaba bastante más la historia. Lo bueno es que cambiaban tanto los enigmas que podías jugar a los dos sin sentir que era lo mismo.
  • The Curse of Monkey Island (1997): En la tercera parte Guybrush tiene que encontrar la forma de devolver a Elaine a su forma humana ya que esta es convertida en una estatua de oro por culpa de un anillo maldito. El malo sigue siendo LeChuck, siendo esta vez un demonio. Esta parte dio un avance en cuanto a los gráficos, que usaron la misma técnica que Day of The Tentacle dandole a la historia un toque a lo “dibujo animado”. Para mí esta es la parte más floja, pero para gustos…
  • La fuga de Monkey Island (2000): Tras volver de su luna de miel, Guybrush y Elaine se encuentran con la sorpresa de que ella ha sido declarada oficialmente muerta. Esto hace que haya elecciones lo que es el comienzo de la cuarta aventura. Esta vez se dejó de usar el sistema SCUMM y se usó el sistema que ya se había utilizado con Grim Fandango, es decir, sistema semi-3D. La aventura no está mal pero pierde parte de la magia de las dos primeras partes (uno que es melancólico)

mono

Os aconsejo… No! Os ordeno que jugueis por lo menos a la primera parte. Lo bueno es que abandonware, osea que se puede descargar sin ningún problema (link). Eso sí, para poder jugar a juegos con el sistema SCUMM debeis bajaros el emulador.

Toda la saga está llena de curiosidades y guiños a otros juegos lo que hace que aún hoy juegue y me sorprenda. Aqui os dejo algunas curiosidades:

  • Curiosamente, el famoso Secreto de Monkey Island al que se hace mención durante toda la serie nunca ha sido descubierto. Aunque pareciera que al final de la segunda parte se descubre (uno de los finales más desconcertantes de un juego de pc), el creador de la saga, Ron Gilbert, dijo que el secreto no era ese y que aún no lo ha mostrado (5 entrega? Ojalá).
  • En la serie, Guybrush se puede morir dos veces. La primera es en la primera parte, cuando le tiran al agua atado a un totem. Puede aguantar 10 minutos sin respirar pero si te pasas de ese tiempo, la espicha. Y luego, en la segunda parte, en un momento donde LeChuck le tiene atado sobre ácido verde, si estás mucho tiempo sin encontrar la solución, se cae en el ácido (aunque luego puedes volver a intentarlo)
  • Durante toda la serie se hace alusión a los demás juegos de LucasArt llegando a verse personajes de esos juegos (Sam & Max, Loom, Indiana Jones…).
  • En The Curse of Monkey Island, si durante una batalla naval presionas Mayúsculas y J,  el sonido de las espadas es sustituido por el sonido de los sables láser de Star Wars.
  • En The Curse of Monkey Island, si se intenta coger 25 veces la bahia, Guybrush se mete en ella y aparece en la escena del cadaver muerto de Guybrush de The Secret of Monkey Island.

Bueno como estas hay 10000 curiosidades más. Pero lo suyo es ir descubriendolas poco a poco. Así pues, no digo más.

No hay Comentarios en “Monkey Island”

  1. Aco 30 abril 2009 at 1:24 #

    Que grandes !!

    El primero es el original. Las tres pruebas, el duelo de espadas… Mi primer juego en pc.

    El segundo para mi es el mejor. Con Largo Lagrande, el tío que canta canciones (al final conseguí aburrirle jajajaa), el mono llave inglesa. Además es el más chungo grrrr no me perdonaré haber tenido que pedir ayuda para conseguir el casi-grog

    El tercero tiene cosas geniales como la opción de activar las 3D jajaja o el pirata que quiere chicles crruuujientes.

    El cuarto si que pierde un poquejo al ser 3D. A ni no me gustan las aventuras gráficas así, pero el guión tiene partes históricas, como el moñaco que haces con las prótesis, o el amenazar a Pete el Napias con un pato. Y lo de las paradojas temporales en el pantano.

    Por cierto que el prota del Loom, Bobbin Threadbare, no llega a salir, solo le nombran y hacen un chistecillo con los nombres confusos de los personajes de Lucas :D . Guybrush parece que se llama así porque el programa de dibujo original con el que hacían los personajes trabajaba con archivos .brush, así que el personaje, antes de tener nombre, era the guy.brush.

  2. Aco 30 abril 2009 at 1:24 #

    Que grandes !!

    El primero es el original. Las tres pruebas, el duelo de espadas… Mi primer juego en pc.

    El segundo para mi es el mejor. Con Largo Lagrande, el tío que canta canciones (al final conseguí aburrirle jajajaa), el mono llave inglesa. Además es el más chungo grrrr no me perdonaré haber tenido que pedir ayuda para conseguir el casi-grog

    El tercero tiene cosas geniales como la opción de activar las 3D jajaja o el pirata que quiere chicles crruuujientes.

    El cuarto si que pierde un poquejo al ser 3D. A ni no me gustan las aventuras gráficas así, pero el guión tiene partes históricas, como el moñaco que haces con las prótesis, o el amenazar a Pete el Napias con un pato. Y lo de las paradojas temporales en el pantano.

    Por cierto que el prota del Loom, Bobbin Threadbare, no llega a salir, solo le nombran y hacen un chistecillo con los nombres confusos de los personajes de Lucas :D . Guybrush parece que se llama así porque el programa de dibujo original con el que hacían los personajes trabajaba con archivos .brush, así que el personaje, antes de tener nombre, era the guy.brush.

  3. Chewie 30 abril 2009 at 2:08 #

    Y en la primera parte, cuando vas por el bosque hay un tronco de arbol que si le dices abrir (o mirar, no me acuerdo), Guybrush dice algo así como “Anda! unas catacumbas, voy a ver a donde llevan” y te sale un alert diciendo “por favor, inserte el disco 25 (no me acuerdo del numero) ” por lo que no podias jugar. Era una broma, claro.
    Pues bien en la tercera parte hay un momento que vas por un subterraneo y en una pantalla hay una grieta en el techo que si te asomas apareces en el bosque de la primera.

  4. Chewie 30 abril 2009 at 2:08 #

    Y en la primera parte, cuando vas por el bosque hay un tronco de arbol que si le dices abrir (o mirar, no me acuerdo), Guybrush dice algo así como “Anda! unas catacumbas, voy a ver a donde llevan” y te sale un alert diciendo “por favor, inserte el disco 25 (no me acuerdo del numero) ” por lo que no podias jugar. Era una broma, claro.
    Pues bien en la tercera parte hay un momento que vas por un subterraneo y en una pantalla hay una grieta en el techo que si te asomas apareces en el bosque de la primera.

  5. Aco 30 abril 2009 at 2:42 #

    Jajaja es verdad, es como en el Mundodisco 2, que Rincewind viaja a la Pantalla de la Universidad Invisible del 1 y se ríe de si mismo por sus pocos colores y su baja resolución.

  6. Aco 30 abril 2009 at 2:42 #

    Jajaja es verdad, es como en el Mundodisco 2, que Rincewind viaja a la Pantalla de la Universidad Invisible del 1 y se ríe de si mismo por sus pocos colores y su baja resolución.

  7. txiguaka 3 mayo 2009 at 10:14 #

    Increible saga, y tienes que ver esto, es el mejor resumen de la historia http://www.youtube.com/watch?v=-MK26Ky-qMQ&eurl=

  8. txiguaka 3 mayo 2009 at 10:14 #

    Increible saga, y tienes que ver esto, es el mejor resumen de la historia http://www.youtube.com/watch?v=-MK26Ky-qMQ&eurl=

  9. [...] del que nos ocupa) de otras tantas leyendas de las aventuras gráficas de todos los tiempos como The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s revenge, Day of the tentacle o Full Throttle (más recientemente [...]

  10. [...] del que nos ocupa) de otras tantas leyendas de las aventuras gráficas de todos los tiempos como The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s revenge, Day of the tentacle o Full Throttle (más recientemente [...]


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