In Time 

En una sociedad futura, las personas sólo envejecen hasta los 25 años, a partir de ese momento, se pone en marcha “su reloj” en el que podrán ir viendo el tiempo que les queda de vida. Ese tiempo pueden ir recargándolo cuando cobran su salario, cuando se lo roban a alguien o cuando lo compran (el dinero no sirve para nada en este mundo, todo lo mueve el tiempo ya que es lo que se utiliza como moneda de cambio). El problema es que además de poder recargarlo, también lo pierdes cuando compras un café, cuando montas en el autobús, etc.
Will Salas (Justin Timberlake) es un trabajador de la zona horaria 12, la zona más deprimida de la ciudad, que está acostumbrado a vivir al límite con unas pocas horas de margen cada día. Cuando su madre muere, un desconocido le revela que hay gente que tiene miles o incluso millones de años acumulados en sus relojes, pero para llegar a esto, muchos de los pobres deben morir para mantener el equilibrio. Desde este momento la vida de Will se centra en robar todo el tiempo posible y repartirlo entre los necesitados ya que nadie debería ser inmortal si para ello muchos deben morir.

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Dark Souls 

No me gusta hablar de un juego antes de haberlo acabado, pero con más del 70% terminado ya no puedo resistirme más a hablar de esa joya que es Dark Souls. Como ya comenté en el post de Demon´s Souls, tenía unas ganas tremendas de ponerle las manos a su “secuela”. Me daba miedo tener unas expectativas demasiado altas pero el juego no decepciona en absoluto, de hecho incluso me atrevería a decir que es aun mejor que su antecesor.

Las únicas notas negativas serían un par de bugs que parece que ya han corregido y una traducción de los textos al castellano demasiado literal. Una problema que ya arrastran desde su título anterior y que hacen que te entren ganas de cambiar la configuración de la consola para jugarlo en inglés. Y dicho esto vamos al grano:

El  Señor de la Llama, Lord Gwyn se ha corrompido y la locura se ha apoderado del mundo. Los no-muertos, criaturas que al fallecer resucitan en forma de cadáver hueco, pero que pueden resucitar recuperando la humanidad perdida, están siendo expulsados de los reinos humanos y confinados en ciudades prisión de las que no puedan escapar. Tú eres uno de estos no-muertos y el juego comienza cuando, tras escapar de tu celda, una aparición te revela que eres el elegido para ocupar el lugar como Señor de la Llama y acabar con la maldición de los no muertos.

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Eden Lake 

Qué abandonado tenía últimamente al slasher que tanto comenté por aquí hace un tiempo cuando un aluvión de películas francesas nos hicieron estremecernos a todos. Todavía tengo por aquí alguna por ver, como es el caso de Eden Lake, que no es francesa sino inglesa. El argumento no es muy original, pero te mantiene pegado a la pantalla mientras vemos lo puñetera que puede llegar a ser la gente y como se te puede complicar la vida en sólo un momento.

Nada más empezar nos encontramos a una típica pareja inglesa que va a pasar el fin de semana al lago Eden, un lugar que él conoce de su infancia, y que quiere volver a visitar antes de que empiecen a construir una urbanización de lujo en sus orillas. Tras conducir bastante kilómetros, por fin llegan al lago y después de aparcar, ambos se dirigen a la orilla a tomar un baño y poder descansar y disfrutar del entorno perdido en medio de ninguna parte. Un momento despueés de llegar ellos, llegan también al lago un grupo de adolescentes escandalosos, que curiosamente se colocan muy cerca de ellos impidiendo que puedan descansar tranquilos. Aquí es donde hay el primer encontronazo entre la pareja, que les pide que bajen el volumen de la música, y los adolescentes. Al día siguiente cuando van al pueblo a reparar un pinchazo provocado por estos angelitos, vuelven a encontrarse y aquí es cuando se desencadena todo. Al volver al lago, alguien vigila a la pareja, los adolescentes parecen fuera de sí y demuestran (sobre todo uno de ellos) lo perturbada que puede llegar a estar la gente.

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Misión: Imposible – Protocolo Fantasma 

Pues ya tenemos aquí la cuarta parte de esta saga hecha por y para Tom Cruise. Y la verdad es que Misión Imposible 4 (bueno, Protocolo Fantasma) cumple con su deber: entretener. Y lo hace siguiendo los pasos de la tercera parte, con una buena historia, grandes escenas de acción, alguna que otra sorpresa y giro argumental y, además, su director Brad Bird (Director de Ratatouille y Los Increibles), le añade un poco de humor, que nunca viene mal.

La historia nos situa en una prisión rusa donde está encarcelado Ethan Hunt. Tras ser liberado se le da la misión de infiltrarse en el Kremlin para conseguir la identidad de un malo maloso (Michael Nyqvist). Sin embargo no acaba del todo bien la cosa y Ethan, junto a su equipo, son acusados de volar parte del Kremlin. Así pues, sin la ayuda de la desarticulada FMI, decide continuar con su misión para limpiar su imagen y ser el más chulo.

La verdad es que salvo la segunda parte, la saga cinematográfica de Misión: Imposible convence. Hay quien dice que se parece demasiado a James Bond o la saga Bourne, pero bueno, es lo que tienen las pelis de agentes secretos. Sin embargo esta última película me ha gustado bastante tal vez por su frescura, por su escenografía. La acción no pasa en sitios cerrados y oscuros, todos son espaciosos lo que te permite tener una mejor visión de todo lo que pasa. Y en más de una ocasión te asombran con los paisajes y tomas aéreas. Gran fotografía, sí señor.

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El espíritu del Mago 

Hace unos días, cuando puse la reseña sobre La espada de Fuego, un lector del blog me dijo que fuera fuerte con el segundo libro y que aguantara porque al final mejora, ¡y vaya si lo hace!. No sólo el final del libro me ha gustado, sino que todo él me ha  encantado, incluso me atrevería a decir que me ha gustado más que la primera parte. Hacía mucho tiempo y muchos libros que no me emocionaba tanto con una carga de caballería como la que el señor Javier Negrete describe casi al final de “El espíritu del Mago”. De hecho, tras la de los Rohirrim en “El retorno del Rey” y las de Los Cuervos en “La canción de Albión”, creo que ninguna batalla me ha gustado tanto y me ha puesto la piel de gallina como esta (bueno, igual también incluyo alguna de “Tormenta de Espadas“).

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Asesinos de Élite 

He de confesar que cuando fuí a ver Asesinos de élite me esperaba una película de acción, con más leches que argumento y bastantes escenografías del actor de acción del momento: Jason Statham (al que desde hace un tiempo mis colegas y yo llamamos “El Hostiador” por razones evidentes. Hay una variante, El Hostiador Panadero, porque da hostias como panes pero preferimos el apodo corto pero preciso). Sin embargo me encontré con una película de autor que profundiza en la caótica mente del protagonista para sacar sus más profundos miedos e inquietudes a la vez que hace una profunda reflexión sobre la naturaleza humana y el destino de los animales en peligro de extinción.

Que nooo! Que es broma! Que es una peli de hostias! Os lo habiais creido? fff fff! Bueno el caso es que aunque sea una pelicula de acción, su argumento no se basa sencillamente en bueno contra malos, sino que está basado en hechos reales y tiene algo de.. interesante. Si bien es cierto que en una peli con Robert De Niro, Clive Owen y Jason Statham te puedes esperar un argumento mejor. Procedo a contar su sinopsis:

Danny (Jason Statham) es un asesino del copón. Junto a su equipo formado por su mentor Hunter (Robert De Niro) y 2 colegas más son los mejores en su oficio. Sin embargo, cansado de tanta sangre, decide retirarse al campo a vivir del pastoreo. Sin embargo unos meses después recibe la noticia de que Hunter ha sido cogido preso por un jeque árabe que le dice que para liberarle deberá matar a 3 antiguos miembros del SAS (Servicio Especial Aéreo británico), culpables de la muerte de 3 de sus hijos. Así pues, Danny reune a su equipo y procede a ello. Por otro lado Spike (Clive Owen) es el brazo ejecutor una organización secreta de antiguos miembros del SAS que protegen a los suyos. Pronto los caminos de estos dos cacho de hombres se cruzarán y saltarán chispas.

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Your Highness 

Ya he comentado otras veces por aquí que los tipos que ponen los títulos en castellano a las películas se merecen un castigo largo y doloroso, porque poner como título “Caballeros, princesas y otras bestias” a Your Highness hace que se te revuelvan las tripas. Sí, igual es un título que puede atraer más al público juvenil que es el destinatario final de la película, pero personalmente me repatea.

Cada 100 años, las lunas gemelas coinciden en una determinada posición que permiten que las fuerzas del mal engendren a la criatura que encarnará el mal. Eso sí, deben hacerlo en una virgen y eso es complicado porque estas escasean. La casualidad hace que se empeñen en hacerlo en la amada de Fabius (James Franco) el heredero del trono y mejor caballero del reino. Fabius acompañado de su hermano Thadeous (Danny McBride) se embarca en el viaje para rescatarla. Por el camino, además de tener que sortear numerosos peligros, se encuentran con Isabel (Natalie Portman), una guerrera que quiere vengar a su familia.

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El año del escarabajo – Mundo de tinieblas 

Heraldos de la tormenta, Quien con leones se acuesta y La tierra de los muertos son los libros que forman esta trilogía en la que se mezclan Cazadores, Vampiros y Momias, es decir, que es un crossover de los juegos de rol Vampiro:La Mascarada, Momia:La Resurrección y Cazador: La Venganza. Y por si fuera poco también salen zombies, que ignoro si tienen algún juego dedicado pero que si existiese yo lo llamaría Zombie: El arte de andar despacito arrastrando los pies.

Para a clarar las cosas a los profanos (y porque me encanta hacer categorías) paso a describir un poco a cada grupo.

  • Cazadores: Son seres humanos con poderes especiales salidos de no se sabe donde u otorgados por no se sabe quién y una tendencia innata a luchar contras las fuerzas de la oscuridad. Entre sus poderes destacan la habilidad de sanar, la de detectar el peligro, detectar a los monstruos y la muy molona facultad de convertir objetos como barras de hierro en espadas flamígeras ideales para achicharrar vampiros. Ah y también una especie de autoridad superior que les hace pensar que el monstruo bueno es el monstruo muerto. Vale que en Mundo de Tinieblas el 99,99 de los vampiros sean unos cabronazos, pero también hay alguno majete al que estos cafres se cargarían si tuvieran oportunidad.
  • Vampiros: Pues eso, vampiros, no muertos, chupasangres, etc. Según sus leyendas son los descendientes de Caín y son más fuertes cuanto más cerca están de él, es decir cuanto arriba están en el árbol genealógico vampiresco.
  • Zombies: Muertos que vuelven a la vida porque tienen asuntos pendientes y que tienen cierta tendencia a descomponerse y a hablar emitiendo sonidos guturales.
  • Momias: Son los auténticos inmortales. Sus orígenes se remontan a los tiempos de Osiris y Set. La leyenda dice que Horus, el hijo de Osiris e Isis fue asesinado por Set y su madre, una poderosísima hechicera, utilizó sobre él el Hechizo de la Vida, convirtiéndolo en la primera Momia. Desde entonces, cada vez que el alma de un difunto es elegida por Osiris, y ritual mediante, se fusiona con un cuerpo mortal, lo que da lugar a un Amenti. Aunque son seres humanos normales, pueden utilizar hechizos y amuletos que les proporcionan unas capacidades asombrosas. Aparte de la gran ventaja de que si se mueren al cabo de un tiempo indeterminado vuelven a la vida. Están enfrentados a las fuerzas de Apofis (entidad caótica) y sus Momias Perdición, aunque la mayor parte del tiempo lo pasan luchando contra otras fuerzas maléficas como los vampiros, especialmente los Seguidores de Set.

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Buffy Cazavampiros: Final de la octava temporada 

Ya hablé de la octava temporada de Buffy en Dimensión Friki por lo que no me repetiré mucho. Esto es simplemente una breve anotación sobre lo que me ha parecido esta serie de comics.

Como dije, el hecho de que esta temporada se haya efectuado en formato comic ha permitido a los autores no escatimar en espectacularidad y recursos argumentativos. Era impensable ver en la pequeña pantalla ejercitos enormes, dioses nepalís gigantes, superhéroes con supervelocidad, rayos x y demás poderes, mundos paridisiacos paralelos, cucarachas mutantes parlanchinas pilotando una nave steampunk, gigantes, centauros, magia blanca contra magia negra, portales de donde salen millones de criaturas asquerosas… etc… y todo eso en una sola temporada. El presupuesto se iría de las manos. Sin embargo aquí lo han hecho. Y la verdad es que es bueno y malo.

El propio Joss Whedon (creador de Buffy) reconoce que tras el final de la septima temporada la situación de las cazadoras había quedado muy… embarazosa. Vale, habían ganado una batalla y eran tantas que parecía que iban a ganar la guerra. Y puesto que ya no había problemas de dinero, pensaba tratar la octava temporada de forma épica con grandes batallas ymuchas localizaciones por todo el mundo (o mundos). Y quizás ahi se pierda un poco la esencia de Buffy. Buffy pertenece a los callejones, ella y su pequeño grupo de amigos.

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Buried (Enterrado) 

23 de octubre de 2006, Paul Conroy, un contratista americano ha sido envíado a Irak para transportar mercancia de seguridad por la zona. En un de los viajes, a las afueras de una ciudad su convoy es atacado por los insurgentes iraquies y Paul es secuestrado. Al despertar se encuentra encerrado bajo tierra en un ataud tan sólo con un mechero, un móvil, una linterna y una pequeña navaja. Tras unos inútiles intentos iniciales por ponerse en contacto con la embajada, su empresa de transporte y el departamento de estado de EEUU, Paul recibe la llamada de alguien que dice ser su secuestrador y le exige 5 millones de dólares o morirá. A partir de aquí un frenético carrusel de llamadas telefónicas (algunas que te ponen de muy mala leche como cuando le llama el portavoz de su empresa o cuando se demuestra que la burocracia de la administración tan sólo sirve para perder el tiempo) es lo único que Paul puede hacer ante las constantes amenazas de sus secuestradores.

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