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Señores del Olimpo

Tengo que decir que hacía tiempo que no leía un libro tan bueno. En serio, no es por ser pelota y promocionar a un autor español, pero es que Señores del Olimpo de Javier Negrete me ha parecido impresionante de principio a fin.

Zeus, hijo de Cronos y nieto de Urano y Gea, es conocido como el Rey de los Dioses. Parece que su reinado es indiscutible tanto en el Olimpo como en el resto del mundo, pero lo que no sospecha es que varios de los Dioses están tramando de una forma u otra darle un escarmiento: Hera, por culpa de sus numerosas infidelidades; Poseidón, por ser recluido en el océano y ser ignorado; Gea, simplemente por estar cansada de él, y un largo etc entre los que se incluyen Perséfone, Tetis o los 15 Gigantes que le ayudaron a levantar los muros de su palacio. Esto,es aprovechado por una criatura llamada Tifón (mezcla de dragón y gigante) para reclamar lo que considera suyo por derecho, el trono del Olimpo.
Una guerra está a punto de producirse y el panteón olímpico está dividido entre los partidarios de Zeus y los que quieren verlo derrocado.

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Wicked: Memorias de una bruja mala

Hace tiempo comente por aquí una de esas novelas conocidas por todo el mundo y que está dentro de ese grupo de clásicos de obligada lectura. La novela es “El Mago de Oz“, historia conocida por todos que ha tenido multitud de adaptaciones cinematográficas y teatrales. Una de estas adaptaciones, aunque en realidad no lo es, se llama Wicked, la genial novela escrita por Gregory Maguire, que adapta el universo de Oz para ampliar la información que L. Frank Baum nos ofreció en la novela original.

Wicked trata de Elphaba, también conocida como la malvada Bruja del Oeste, pero bueno, eso viene después porque al principio del libro estamos  más o menos unos 50 años antes de que Dorothy llegue volando en la casa de sus tíos a la tierra de Oz.
Elphaba es hija de Flex, un clérigo unionista y Melena, una mujer de moral “flexible” adicta a una bebida llamada “elixir verde”. Cuando Melena da a luz a su hija, esta nace con la piel verde, cosa que hace que todo el mundo sienta un ligero rechazo hacía ella.

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Born of Hope (2009)

Hace tiempo ya os hablé por aquí de una película basada en el universo creado por Tolkien, llamada The Hunt of Gollum, donde se nos contaba parte de la historia narrada en Los Apéndices del Señor de los Anillos. Pues bien, hoy os traigo otra película similar. En esta ocasión, la película se llama Born of Hope (Nacido de la esperanza) y al igual que The Hunt for Gollum, está realizada de forma amateur por fans de Tolkien pero con un resultado digno de cualquier película de aventuras de las que se hacen ahora.

Born of Hope, tiene como protagonistas a los Dunedain. Se trata en concreto de la historia de los padres de Aragorn: Arathorn y Gilraen, junto con otros personajes que sacrificaron todo para mantener la seguridad del joven Aragorn. En los 70 minutos que dura la película podemos ver como Sauron tiene por ahí dispersas a sus ordas de orcos buscando el anillo y como los servidores del bien hacen todo lo posible por combatirle. Al igual que en la otra película hecha por los fans, el resultado es más que notable, con unos paisajes, un vestuario, una banda sonora y unas luchas con espada espectaculares, que dejan a la altura del betún a muchas películas de aventurillas actuales.

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Los jardines de la luna

Los jardines de la luna es el primero de los muchos libros que comprenden la saga de Malaz: El libro de los caídos. Esta saga , junto con la de Canción de Hielo y Fuego, están consideradas como las más importantes, las mejores historias de fantasía épica adulta de la actualidad. Llegando en algunos casos a ser consideradas mejores que el mismísimo Señor de los Anillos. En mi opinión, hasta que no me las acabe de leer enteras, no lo considero así. Aunque van por buen camino.

Steven Erikson, pseudónimo de Steve Rune Lundin, arqueólogo y antropólogo además de escritor nos comenta en el prólogo de Los jardines de la luna que si consigues aguantar el primer tercio del libro, estarás enganchado hasta las trancas. Y, efectivamente, eso es lo que pasa.

Al contrario de la saga de George R. R. Martin, donde se nos presentan a los personajes y se nos describe la geografía y política durante los primeros capítulos para que nos vayamos adaptando al mundo y a su entorno, en Los jardines de la luna nos sueltan de golpe y porrazo en mitad de una batalla, sin explicación alguna. Los personajes comentan cosas que dan por hecho pero de las que nosotros no tenemos ni idea, los magos usan las sendas de la magia sin ningún tipo de “tutorial” donde nos expliquen como funciona esta… Un poco caótico, la verdad.

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Una de literatura fantástica

Esto no es una lista con las últimas novedades en libros.
Esto no es una lista de los mejores libros que he leído.
Es más ni siquiera me llevo comisión por hablar de estos libros.
Esta es una lista con los libros de fantasía y ciencia ficción que quiero que la gente se lea, pero que por lo general no me hace caso.

Y hago la lista por dos motivos: primero porque son libros que me han gustado mucho y que me gustaría compartir; y segundo porque como no son demasiado conocidos la gente tiende a ignorarlos y me resulta difícil encontrar a alguien que los haya leído para poder comentarlos.
Supongo que si estás leyendo esta página (y no has entrado por accidente) todos estos libros te van a encantar.

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Crónicas de Elric, el Emperador albino 1

cronicas del elricDespués de la resaca festivalera de Sitges, volvemos con nuestros posteos regulares. Hoy toca hablar de un libro que no entiendo cómo no había leído todavía siendo un gran devorador de literatura fantástica como soy desde hace años, porque es una historia genial. Crónicas de Elric, el Emperador albino, está compuesto por los dos primeros libros que se publicaron originalmente y que contaban las hazañas de Elric, pero que ahora recoge la editorial Edhasa en unas ediciones de lujo. Los libros que componen este primer volumen son: Elric de Melniboné y La Fortaleza de la Perla.

En el primer libro es donde conocemos por primera vez a Elric, un tipo bastante peculiar: emperador, guerrero y hechicero melnibones, Elric es el típico antihéroe, servidor de las fuerzas del caos, albino y de naturaleza débil, necesita tomar unas pociones (drogas) que él mismo puede preparar para aumentar sus energías hasta las de un melnibonés medio, o bien usar su espada negra Tormentosa (Stormbringer en inglés, que además mola mucho más) que tiene el poder de absorber las almas de aquellos que mueren por ella. Elric es el último emperador de una raza muy ligada a la magia y a la guerra, que no entiende porque su emperador prefiere pasar sus días entre libros que invadiendo otros países. En este primer libro que es una primera introducción al mundo creado por Michael Moorcock, además de conocer a nuestro héroe, asistimos a una serie de traiciones, escenas mágicas, romances, enigmas sin resolver, pactos ancestrales y como no, luchas a muerte con espadas, que tendrán una gran importancia en venideras novelas.

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Las leyes del mar

En el saturado mercado de la fantasía, los libros de Robin Hobb son diamantes en un mar de circonio.

leyes01Sin llegar al extremo de las palabras de R.R.Martin, sin duda la saga de Las leyes del mar (The Liveships Traders, en original) es una gran saga de fantasía. Son tres tomos de unas seiscientas páginas, que pese a su tamaño no se hacen pesados de leer en absoluto. Yo esperé a tener los tres y los leí uno detrás de otro.

A grandes rasgos, lo que Hobb nos cuenta es la historia de la familia Vestrit, una familia de mercaderes del Mitonar que tienen la suerte de poseer una nave construida con una madera especial que les permite establecer un vínculo con los miembros de su familia. Hasta tal punto que cuando mueren tres de sus capitanes, el mascarón de proa despierta y conserva los recuerdos de sus familiares.

Ante este planteamiento tan original, yo no recuerdo ningún libro de fantasía en el que los barcos y el mar fueran el telón de fondo, la autora va introduciendo elementos clásicos de fantasía, monstruos marinos, piratas, razas olvidadas, gobernantes despóticos y pequeñas pinceladas de magia que van volviéndose cada vez más importantes a medida que avanza la historia.

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Remolcando a Jehová

Remolcando a JehovaDios ha muerto, y su cadáver flota a la deriva en alta mar. El Vaticano (como no), se hace responsable del asunto y emprende la faraónica misión de transportar el cuerpo de más de 3 kilómetros de largo, hasta Svalbard en el Polo Norte (hogar de los osos acorazados…, uy perdón que ese es otro libro), para criogenizarlo y mantenerlo allí por lo que pueda pasar. El problema es que el cuerpo se está descomponiendo y al Vaticano le preocupa no llegar a tiempo y que todas las neuronas del Creador mueran.

Para tan singular viaje, contratan los servicios de Anthony Van Horn, un ex marino traumatizado desde que hizo encallar su petrolero vertiendo al mar toneladas de petróleo en la costa de Brasil, y al padre Thomas un clérigo bastante liberal para una misión como esta. En realidad quien contrata a los dos protagonistas no es el Vaticano, sino dos de los mismísimos arcángeles, que pretenden dar un fin digno a su señor.

En un viaje bastante accidentado, el petrolero que debe transportar el cadáver da con su objetivo, y empieza el lento peregrinaje hacia las frías aguas del norte. Si todo quedara aquí, el viaje seria fácil, pero entonces entra en escena Cassie, un miembro destacado de la Liga de la Ilustración (organización que defiende causas como el feminismo, la ciencia en detrimento de la religión, etc) que ha sido recogida accidentalmente por el petrolero al hundirse su pequeño barco. Cassie, consigue enviar un mensaje a sus compañeros en tierra indicando su situación y sin pensarlo dos veces, la Liga de la Ilustración se pone a trabajar para que la misión divina no se lleva a cabo (la confirmación de un Dios masculino, tiraría por tierra décadas de luchas por los derechos de las mujeres y pondría de manifiesto totalmente la supremacía del hombre).

El caso es que la Liga, contrata los servicios de una empresa encargada de realizar recreaciones de las míticas batallas de la segunda guerra mundial, para que bombardeen el cadáver y lo hundan en el océano.

No cuento más, para no destripar el libro y que así podáis leerlo tranquilos, tan sólo decir que Remolcando a Jehová es la primera parte de la Altísima Trilogía ideada por James Morrow, aunque la verdad es que no sé muy bien si se acabará haciendo, por que la edición que tengo yo del libro es del 2001 y todavía no hay noticias de las siguientes partes.

Dungeons & Dragons 4ª edición

dd1Ya esta aquí! Ya llegó! Hurra! Viva! La esperada (creo) cuarta edición del juego de rol por excelencia: El Dungeons & Dragons, D&d pa los amigos. Comentar de que va el juego sería tonterida ya que hasta los frikis de nivel 1 saben de que va. Pero bueno, si no lo sabeis recordad la serie de Dragones y Mazmorras y ya.

Este post pretendía ser  un análisis de los cambios que ha sufrido esta edición con respecto a la anterior. Pero cuando estaba haciendo la lista, me he dado cuenta de lo poco que me gustan algunos de ellos y he decidido criticarlo un poco. Le veo algunos fallos a la cuarta edición del Dungeons & Dragons.

El principal y que a mi no me gusta demasiado es que, por decirlo de alguna forma, han hecho que se parezca más a un videojuego… Es dificil de explicar pero lo intentaré. Hace poco me puse a jugar al WoW y me dí cuenta de que a la hora de hacer a tu personaje e ir subiendole de nivel, es exactamente lo mismo. Todas las clases siguen el mismo patrón. Antes, hacerse un mago era completamente diferente que hacerse un guerrero. El mago tenía que seleccionar los conjuros, que dependian de tu inteligencia para el número de lanzamientos diarios mientras que el guerrero se basaba practicamente en dar leches y a la hora de subir de nivel tampoco tenía mucho que hacer. Ahora no. Para empezar se han cargado todo el sistema de magia (con lo que molaba elegir los hechizos durante media hora) todas las clases tienen una serie de “dotes” que van adquiriendo según van subiendo de nivel. Pero todas las clases igual! Aunque se le cambie el nombre y la descripción, todas las clases obtienen el mismo número de poderes. Algo injusto para las clases que usan hechizos, digo yo.

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Crónicas de la Dragonlance

DragonlanceLas crónicas de la Dragonlance es, posiblemente, la trilogía más famosa ambientada en el mundo de la Dragonlance escrita por Margaret Weis y Tracy Hickman (tambien autores de otros éxitos como  La espada de Joram y La rosa del profeta, entre otros). El mundo de la Dragonlance es uno de los mundos creados para el juego de Rol del Dungeons & Dragons, al igual que los Reinos Olvidados y Ravenloft.

Es curioso saber el origen de estos libros, pues, en un principio, era una aventura creada para una sesion de rol. Esta campaña generó el mundo de la Dragonlance y el primer libro de la trilogía: El retorno de los Dragones. De hecho eso hace que, aunque sean héroes, los protagonistas de las historias sean más… humanos, con sus fallos y todo eso.

La trama se situa 300 años después del Cataclismo, un desastre que tuvo lugar cuando los dioses montaron en cólera por la arrogancia del Príncipe de los Sacerdotes de Istar, y arrojaron una montaña (un meteorito, en realidad) sobre Istar, cambiando la faz de Krynn.

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