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Dungeons & Dragons 4ª edición 

dd1Ya esta aquí! Ya llegó! Hurra! Viva! La esperada (creo) cuarta edición del juego de rol por excelencia: El Dungeons & Dragons, D&d pa los amigos. Comentar de que va el juego sería tonterida ya que hasta los frikis de nivel 1 saben de que va. Pero bueno, si no lo sabeis recordad la serie de Dragones y Mazmorras y ya.

Este post pretendía ser  un análisis de los cambios que ha sufrido esta edición con respecto a la anterior. Pero cuando estaba haciendo la lista, me he dado cuenta de lo poco que me gustan algunos de ellos y he decidido criticarlo un poco. Le veo algunos fallos a la cuarta edición del Dungeons & Dragons.

El principal y que a mi no me gusta demasiado es que, por decirlo de alguna forma, han hecho que se parezca más a un videojuego… Es dificil de explicar pero lo intentaré. Hace poco me puse a jugar al WoW y me dí cuenta de que a la hora de hacer a tu personaje e ir subiendole de nivel, es exactamente lo mismo. Todas las clases siguen el mismo patrón. Antes, hacerse un mago era completamente diferente que hacerse un guerrero. El mago tenía que seleccionar los conjuros, que dependian de tu inteligencia para el número de lanzamientos diarios mientras que el guerrero se basaba practicamente en dar leches y a la hora de subir de nivel tampoco tenía mucho que hacer. Ahora no. Para empezar se han cargado todo el sistema de magia (con lo que molaba elegir los hechizos durante media hora) todas las clases tienen una serie de “dotes” que van adquiriendo según van subiendo de nivel. Pero todas las clases igual! Aunque se le cambie el nombre y la descripción, todas las clases obtienen el mismo número de poderes. Algo injusto para las clases que usan hechizos, digo yo.

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Crónicas de la Dragonlance 

DragonlanceLas crónicas de la Dragonlance es, posiblemente, la trilogía más famosa ambientada en el mundo de la Dragonlance escrita por Margaret Weis y Tracy Hickman (tambien autores de otros éxitos como  La espada de Joram y La rosa del profeta, entre otros). El mundo de la Dragonlance es uno de los mundos creados para el juego de Rol del Dungeons & Dragons, al igual que los Reinos Olvidados y Ravenloft.

Es curioso saber el origen de estos libros, pues, en un principio, era una aventura creada para una sesion de rol. Esta campaña generó el mundo de la Dragonlance y el primer libro de la trilogía: El retorno de los Dragones. De hecho eso hace que, aunque sean héroes, los protagonistas de las historias sean más… humanos, con sus fallos y todo eso.

La trama se situa 300 años después del Cataclismo, un desastre que tuvo lugar cuando los dioses montaron en cólera por la arrogancia del Príncipe de los Sacerdotes de Istar, y arrojaron una montaña (un meteorito, en realidad) sobre Istar, cambiando la faz de Krynn.

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El Mago de Oz 

Mago de ozHoy toca hablar de uno de los grandes clásicos de la fantasía, El Mago de Oz. La novela de L. Frank Baum, nos cuenta la historia de la pequeña Dorothy, que vive junto a sus tíos en una granja de Kansas. Un día, mientras la zona es asolada por un tornado, Dorothy se refugia en su habitación, pero al ver que el tornado no se acaba nunca, se queda dormida. Cuando despierta y sale de la casa, todo a su alrededor ha cambiado y el paisaje que ve, no tiene nada que ver con Kansas.

Al salir de la casa se encuentra con unos extraños seres llamados los Munchkins que le cuentan que su casa ha aplastado a la Malvada Bruja del Este que los tenía atemorizados. Desde ese momento, Dorothy tratará de encontrar al Mago de Oz, pues según le han dicho, es el único que puede ayudarla a encontrar el camino de vuelta a casa. Así comienza una travesía por todo el país de Oz en busca del mago, teniendo que superar los obstáculos y pruebas que le son impuestos.

A lo largo de su camino, Dorothy y Toto (su perro), se encuentran con varios personajes que se unen a ella en su viaje por que por distintos motivos, cada uno de ellos también quiere conocer al gran mago, el espantapájaros para recibir un cerebro, el hombre de hojalata para recibir un corazón, y el león para recibir valor.

Después de superar múltiples peligros, consiguen llegar ante el mago, pero este les dice que sólo les concedería lo que desean si consiguen derrotar a la Malvada Bruja del Oeste. Tras derrotarla (bastante rápido a mi parecer) regresan ante el mago e Oz, que resulta ser un farsante y no puede cumplir su promesa.

Es entonces cuando Glinda, una de las brujas buenas (la del Sur) muestra a Dorothy como volver a casa, terminando todo felizmente.

Ya sé que es un libro de los denominados clásicos, pero hasta hace poco no había tenido oportunidad de leerlo, y tras hacerlo me he quedado un poco decepcionado. Sabía que era un libro juvenil, pero es que las cosas que pasan son demasiado simples y se resuelven demasiado rápido, haciendo que te quedes con una sensación extraña al terminar cada capítulo.

Mago de oz

En fin, que si tuviera que elegir, me quedaría con la adaptación cinematográfica que se hizo en 1939 protagonizada por Judy Garland, por que me parece bastante más entretenida que el libro.

Elantris 

ElantrisElantris, poderosa y bella capital de Arelon, era llamada la ‘ciudad de los dioses’. Sus habitantes vivían pacíficamente rodeados de poder, magia y energía. Por sus plateados cuerpos y blancos cabellos no parecían pasar los años. Ahora, la orgullosa ciudad de Elantris está en decadencia. Hace diez años ocurrió algo que hizo que su poder decayera. Sus habitantes fueron destruidos y lo que en su día fue una bendición para algunos, la Shaod que permitía a personas corrientes convertirse en elantrinos, se ha convertido en una maldición para todos. Su hundimiento ha provocado la decadencia de un país gobernado por un rey mercader ocupado y preocupado tan sólo por sus ganancias. La Shaod continúa presentándose de vez en cuando y nadie conoce las pautas de su elección, pero los que son tocados por ella, son ahora seres malditos que son arrojados a Elantris para que se consuman.

Unos días antes de su matrimonio concertado, el príncipe Raoden es alcanzado por la Shaod y desterrado a Elantris, donde tendrá que aprender a sobrevivir en lo que será su nueva forma de vida mientras intenta comprender que produjo que Elantris cayera de la gloria al infierno en tan sólo 10 años. Mientras, la princesa Sarene, quien debía ser su esposa, es obligada por un contrato matrimonial (a pesar de que no haya llegado a conocer a su marido) a permanecer casada y en el reino, por lo que es testigo de la llegada a Arelon de un clérigo derethi de nombre Hrathen con la sagrada misión de convertir el reino a su religión en un plazo de noventa días para evitar que los ejércitos del Wyrn (el sumo sacerdote de su dios) arrasen el país por hereje e infiel.

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Objetos Frágiles 

Objetos fragilesUna vez más el señor Gaiman (los hijos de Anansi, Stardust, 1602) no defrauda y vuelve a sacar un libro imprescindible para nuestras bibliotecas. Aunque en realidad no se trata de una novela sino de la recopilación de varias historias cortas escritas en los últimos años, la mayoría a petición de editores para antologías temáticas, aunque algunas también están escritas para amigos o conocidos e incluso hay una que le pidió su hija como regalo de cumpleaños.

Entre estas historias hay de todo. Como ya ocurría en “Humo y Espejos“, libro tan recomendable o más que éste que nos ocupa,  la temática varía de un cuento a otro, así como la longitud e incluso el estilo ya que encontramos también un par de poesías y canciones.

En total son unas 30 historias, no voy a comentarlas todas ni mucho menos porque quedaría un post demasiado largo, así que hablaré de las que por algún motivo u otro me han llamado más la atención. Las primeras que destacan son tres viejas conocidas para los lectores en castellano:

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El príncipe Caspian 

Las crónicas de Narnia: El príncipe CaspianAdaptación de la segunda novela de C.S. Lewis de la saga de “Las Crónicas de Narnia“. Bueno según se mire, por ahí habrá gente que diga que en realidad es la cuarta, e incluso la tercera. El lío está provocado porque el orden cronológico de los sucesos que narran las novelas no coincide con el orden en que éstas fueron publicadas. No obstante yo desde aquí aprovecho para recomendar siempre leerlas siguiendo el orden en que fueron escritas -o en su defecto el recomendado por el autor- , si no puede que te pasen cosas como que te enteres de que Darth Vader es el padre de Leia y Luke antes de ver El Imperio contraataca, lo cual es una putada.

Por si alguien no sabe de que va la la saga ahí va un resumen: Cuatro hermanos con edades entre los 10 y los 15 años -lo digo así a ojo así que si alguien se queja porque el dato no es exacto que recuerde que mis entradas son firmes candidatas al trofeo anual de “El post menos documentado de la historia” (si, pese al nombre es anual)- que viven en Inglaterra durante la II Guerra Mundial son transportados a un mundo donde habitan enanos, centauros y demás seres de fantasía. Narnia es el nombre de un país de ese mundo, pero existen otros en los que los habitantes son seres humanos. En “El león, la bruja y el armario” los cuatro hermanos llegan a Narnia en una época en la que éstos seres fantásticos viven sometidos al cruel reinado de la Bruja Blanca. Con ayuda de Aslan, que representa al dios creador de Narnia (y de muchos más mundos como se cuenta en novelas posteriores) que aparece en la forma de un enorme león, son nombrado reyes y reinas, cumpliendo así la profecía de que la paz volverá a Narnia cuando gobiernen los hijos de lord Adán y lady Eva -así se conocen allí a los humanos-. Al final vencen a la bruja y gobiernan durante años, hasta que un día, habiendo alcanzado ya la edad adulta y con apenas recuerdos de su vida anterior son transportados de nuevo a nuestro mundo pocos instantes después de haberlo abandonado y siendo unos niños de nuevo.

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American Gods 

American GodsEn esta ocasión vamos con otro libro de Neil Gaiman (creo que es el autor al que más hemos nombrado por aquí, y es que se lo merece). Con este ya puedo decir que he leído todos sus libros y puedo decir además, que todos ellos me han encantado.

American Gods nos cuenta la historia de Sombra, un individuo que esta a punto de salir de prisión y esta deseando volver a su casa junto a su mujer y sus amigos. Unos días antes de su puesta en libertad, recibe la noticia de que su esposa y su mejor amigo han fallecido, por lo que deciden perdonarle los días que le quedaban de cautiverio, y dejarle libre. En el viaje de vuelta a su casa, Sombra conoce a un extraño individuo llamado Wednesday para el que finalmente acaba trabajando. El trabajo para el que ha sido contratado, en principio parece que será el de transportar a su jefe de un sitio a otro, pero lo que Wednesday pretende es reclutar a los antiguos dioses para llevarlos a la guerra.

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