Paranoia
Hace poco salió a la venta el juego de Rol de Mundodisco, un juego que lleva el maravilloso mundo de Terry Pratchett a manos de roleros frikis entusiasmados y deseosos de absurdas aventuras en Ankh-Morpork y alrededores. La verdad es que promete pero cuando leí la noticia vino a mi mente uno de los juegos de rol más divertidos, caóticos y entretenidos del mundo (y parte del extranjero): Paranoia, el juego de rol de humor negro en un futuro sombrío. Así que abrí el baúl de los recuerdos y cual fué mi emoción cuando lo ví ahi, en un ladito, mirandome con una tierna sonrisa… Como diciendome: sabía que volverías…
Imagina un mundo diseñado entre Kafka, Stalin, McCarthy, Orwell, Huxley, Sartre y los Hermanos Marx…
Paranoia es un juego de rol humorístico ambientado en un futuro macabro y divertido. Un mundo en el que un Ordenador (El Ordenador) bienintencionado pero totalmente majareta intenta desesperadamente proteger a los ciudadanos de un colosal y laberíntico refugio subterráneo contra todo tipo de amenazas y enemigos reales e imaginarios.
Estamos ante uno de los títulos más esperados y deseados del 2008. Un juego llamado a ser uno de los más premiados de este año. Un juego hecho con delicadeza, entusiasmo y, sobre todo, muchisima ilusión. Todas las webs especializadas en juegos le han dado una puntuación altísima halagando su calidad y la profundidad de su mundo. Y sin embargo… Que desilusión. Lo digo como fan aférrimo de la saga de 




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